Progresos con cartuchos IF2 y próximo juego para ZXUno

Software para o relacionado con el core ZX Spectrum / Software for or related to the ZX Spectrum core
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Radastan
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Progresos con cartuchos IF2 y próximo juego para ZXUno

Mensaje por Radastan » 08 Mar 2016, 13:21

Bueno señores, os dejo una pequeña demo (sólo se puede pasear sin enemigos y los rayos no matan):

http://1drv.ms/21iXzVY

Es una ROM, es decir, un cartucho para IF2. También habrá versión TAP con extras para ordenadores 48K o superior (el cartucho sólo requiere 16K de RAM) y versión para ZX Uno usando el modo Radastaniano (lo he preparado APOSTA para sólo tener que cambiar la librería de mis rutinas y el fichero con los sprites).

Quedaría algo así (aplicando en el mapa el nuevo set para ZX Uno):
test_zxuno.png
test_zxuno.png (1.15 KiB) Visto 2179 veces
Evidentemente es una prueba rápida, tengo que diseñar mejores sprites para la versión ZX Uno (no me decido por el suelo, por ejemplo).

EDITADO: aquí como queda con cuatro ajustes del tileset:
test_zxuno.png
test_zxuno.png (2.8 KiB) Visto 2171 veces
Ahora veo la versión de ZX Spectrum y da asco... xD
Me voy a tener que pegar un repasito al tileset de ZX Spectrum también.
captura.png
captura.png (6.01 KiB) Visto 2170 veces

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antoniovillena
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Re: Progresos con cartuchos IF2 y próximo juego para ZXUno

Mensaje por antoniovillena » 08 Mar 2016, 23:09

Te adjunto 2 archivos. Uno de 16k todo ceros. Haciendo esto:

Código: Seleccionar todo

copy /b turom.rom+todoceros.bin nuevarom.rom
Tienes un archivo que ocupa 16K+[tamaño de tu rom]

Ya solo te falta recortar con fcut.exe

Código: Seleccionar todo

fcut nuevarom.rom 0 4000 romfinal.rom
Y ya está.
Adjuntos
herramientas.zip
(23.22 KiB) Descargado 111 veces

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Haplo
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Re: Progresos con cartuchos IF2 y próximo juego para ZXUno

Mensaje por Haplo » 09 Mar 2016, 00:47

Muy chulo!

Ya ves, los cuadraditos gordotes de colores tienen su encanto :D

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