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- 13 Oct 2015, 00:16
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- Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
Bueno yo creo que habrá respuestas de todo tipo... Los puristas se quejarán y los demás fliparán... Cuando hablas de más de 16 colores supongo que te refieres a cambiar los colores en la paleta de ULAplus... Por cierto, una cosa que no tiene que ver mucho para este juego, pero que se puede usar tant...
- 12 Oct 2015, 23:07
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
Ups. perdón por el spoiler. Habrá un concurso para promocionar el ZX-Uno con el modo radastaniano. No puedo contar mucho más, porque todavía no hay fechas ni nada decidido. Al que le corresponde contarlo es a radastan, yo ya he metido la pata anunciándolo antes de tiempo Jajaja ok. Bueno ya hará el...
- 12 Oct 2015, 23:06
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
De nada! Tiene muy buena pinta, ánimo, seguro que el juego final queda guapo guapo...
Me enorgullece que puedas desarrollarlo con mi emulador
Buen trabajo!
Me enorgullece que puedas desarrollarlo con mi emulador
Buen trabajo!
- 12 Oct 2015, 20:41
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
Que concurso?antoniovillena escribió:Gráficamente tiene muy buen aspecto. Será un buen candidato para el concurso de Radastan.
- 12 Oct 2015, 20:35
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
Mola! Tiene muy buena pinta!
Ese emulador que aparece en la captura me suena, jejeje
Ese emulador que aparece en la captura me suena, jejeje
- 09 Oct 2015, 17:05
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- Tema: Proposición de cambio del modo Radastaniano
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Re: Proposición de cambio del modo Radastaniano
No, no hay ningún enfado como he dicho en mi anterior post. Yo soy del criterio que cualquier cosa que se pueda agregar al spectrum sea bienvenida. Sea tu sistema de transparencia o mi chip de sprites, o el sistema ulaplus o el Spectra. Me parece perfecto cualquier cosa que sea para mejorar el spect...
- 09 Oct 2015, 16:05
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- Tema: Proposición de cambio del modo Radastaniano
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Re: Proposición de cambio del modo Radastaniano
Ah no, no. Yo no me lo he tomado en plan negativo si lo dices por mí ;) Solo comentar eso, que tengo en mente lo del chip de sprites y que también me han llegado a decir que es una Master system, me resultó curioso porque la comparación era con la misma consola... Lo que decía, la propuesta de radas...
- 09 Oct 2015, 15:22
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- Tema: Proposición de cambio del modo Radastaniano
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Re: Proposición de cambio del modo Radastaniano
Bueno a mí eso de que parecería una Master system ya me lo dijeron también, pero me da completamente igual. En mi caso yo hago mi propio emulador y yo decido lo que le añado, ya sea emulación de algo físico y real, o algo inventado por mi. Luego estaría genial que la gente lo usase, hiciese juegos o...
- 09 Oct 2015, 10:45
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- Tema: Proposición de cambio del modo Radastaniano
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Re: Proposición de cambio del modo Radastaniano
Interesante...
Pero porque no hacer directamente una implementación de un chip de sprites? Yo lo tengo en mente para ZEsarUX 3.2
Aunque bueno, entiendo que para el ZX-Uno es mucho más fácil lo que tú propones que no un chip de sprites...
Saludos
César
Pero porque no hacer directamente una implementación de un chip de sprites? Yo lo tengo en mente para ZEsarUX 3.2
Aunque bueno, entiendo que para el ZX-Uno es mucho más fácil lo que tú propones que no un chip de sprites...
Saludos
César
- 04 Oct 2015, 23:13
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- Tema: El modo de 512x384
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Re: El modo de 512x384
Hola Comentar que a partir de ZEsarUX 3.1 se soportan los modos timex, pero el modo monocromo 512x192 está soportado aunque escala esos 512 pixeles de ancho a 256. Es un tema difícil de resolver de momento. Por otra parte, el modo gigascreen y el interlaced solo está soportado para modos de vídeo st...