Se encontraron 276 coincidencias
- 19 Dic 2018, 17:34
- Foro: C64
- Tema: Core not being updated anymore?
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Re: Core not being updated anymore?
Lo mismo aquí. McLeod, Antoniovillena, Jepalza, Quest... todos los que trajeron cores más allá del ZX Spectrum al ZXUNO me han proporcionado momentos épicos. Y yo sigo disfrutando de mi ZXUNO, de mi GO+ y mi ZXDOS, gracias al trabajo desinteresado de estas personas, que dedican su tiempo, que no olv...
- 15 Nov 2018, 13:30
- Foro: MSX1
- Tema: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
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Re: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
@jotego: Otro bug que están reportando en el foro de la MiSTer, pero el tio no habla castellano, así que me ha pedido que te lo diga yo. Parece ser que en el juego Alien 3, dejando la pantalla del título se nota que las músicas del juego están mal con la última implementación del JT12. Así es como d...
- 12 Nov 2018, 16:57
- Foro: MSX1
- Tema: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
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Re: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
Misterio resuelto, entonces!
El core de Master System suena rarillo, sí. Ha mejorado algo últimamente, pero suena raro todavía.
Y eso también explica lo bajito que suenan los anillos del Sonic 1 de MegaDrive, si no me equivoco ese sonido lo hace el PSG también.
El core de Master System suena rarillo, sí. Ha mejorado algo últimamente, pero suena raro todavía.
Y eso también explica lo bajito que suenan los anillos del Sonic 1 de MegaDrive, si no me equivoco ese sonido lo hace el PSG también.
- 12 Nov 2018, 13:52
- Foro: MSX1
- Tema: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
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Re: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
Ya tenemos refinado el JT12 para que no necesite FIFO auxiliar. Ya tiene una interfaz con la CPU muy robusta. Tengo que actualizar el JT51 copiando los cambios para que también goce de una interfaz fiable con la CPU. Pronto. Hola, Jotego. Aprovecho que te veo por aquí para comentarte una cosilla de...
- 16 Oct 2018, 14:29
- Foro: MSX1
- Tema: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
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Re: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
@Jotego: Tengo unas ganas de probar ese core de MegaDrive con tu implementación del OPL... Con lo perfeccionista que eres, creo que al final va a sonar mejor que cualquier emulador (de hecho, recuerdo que el chip de audio del Ghosts'n Goblins lo tenías ya sonando más fidedignamente que el MAME...)
- 05 Oct 2018, 12:29
- Foro: Software
- Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
Joooder, vaya pintaca que tiene el juego! Qué barbaridad.
- 28 Sep 2018, 00:20
- Foro: MSX1
- Tema: New MSX1 core
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Re: New MSX1 core
@Invertigo, @ManuFerHi: lo siento chicos, me he equivocado. Efectivamente, la barra está bloqueada en el Livinstone... Vi que me podía mover bien con OPQA y pensé que todo estaba correcto, pero acabo de ver que la barra de fuerza está a tope todo el rato... Es como si el protagonista empezase siempr...
- 27 Sep 2018, 23:22
- Foro: MSX1
- Tema: New MSX1 core
- Respuestas: 219
- Vistas: 159139
Re: New MSX1 core
no entiendo para qué usas linux.... -Porque no es un sistema basura, y yo no soporto usar sistemas basura. No tengo paciencia. -Porque es un sistema operativo "no-mongólico": puedo coger un archivo que contenta un filesystem en FAT (o en cualquier otro sistema, es acojonante: puedes montar filesyst...
- 27 Sep 2018, 11:17
- Foro: MSX1
- Tema: New MSX1 core
- Respuestas: 219
- Vistas: 159139
Re: New MSX1 core
Buenos días.. Dos juegos que se hacen injugables por su bloqueo de la barra espaciadora son el Vestron y el Livingstone Supongo.... He probado a cargarlos desde Maxduino, pero al ZXUNO parece darle lo mismo la fuente del software Me gustaría saber como se pueden editar los archivos bat en nextor, i...
- 22 Sep 2018, 16:42
- Foro: General / Uncategorized
- Tema: Ayuda con AUTOBOOT.BAS
- Respuestas: 7
- Vistas: 6144
Re: Ayuda con AUTOBOOT.BAS
@desUBIKado: Sí! De hecho, uso precisamente tu paquete de ROMs