Se encontraron 834 coincidencias

por chernandezba
05 Dic 2015, 16:16
Foro: Descripción Hardware / Hardware description
Tema: Soporte de timings Pentagon completo
Respuestas: 10
Vistas: 5268

Re: Soporte de timings Pentagon completo

Cachis!!! Que no me dais tiempo, cuando agrego yo algo vosotros ya habéis hecho el doble de trabajo, jejej La verdad es que el tema del pentagon ya lo miré en su momento; me llamó la atención de todos los clones rusos que hay. En un futuro creo que también agregare soporte de pentagon/scorpion y qui...
por chernandezba
05 Dic 2015, 11:30
Foro: Software
Tema: Nueva beta ZEsarUX - nuevas máquinas emuladas
Respuestas: 4
Vistas: 1975

Nueva beta ZEsarUX - nuevas máquinas emuladas

Hola! Siguiendo un poco la 'estela' del zxuno y viendo que habéis agregado soporte del Júpiter Ace... He decidido también agregar emulación de dicha máquina ;) Además, he agregado otras máquinas: -Chloe 140SE y 280SE, de Andrew Owen, siendo el primer emulador que las soporta -Amstrad CPC 464. Aunque...
por chernandezba
26 Nov 2015, 00:05
Foro: Preguntas y peticiones / Questions and requests
Tema: Consulta +3 y un peticion para el DivMMC-NMI
Respuestas: 14
Vistas: 5098

Re: Consulta +3 y un peticion para el DivMMC-NMI

Pero los símbolos de mayor y menor no aparecen tal cual como spectrum? O sea ctrl o alt y luego la tecla R o T?
Vamos, como cualquier otro símbolo de spectrum...
por chernandezba
12 Nov 2015, 00:30
Foro: Software
Tema: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum
Respuestas: 16
Vistas: 7092

Re: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum

Si, esas rutinas de manejo de sprites no están para nada optimizadas. Aparte que el tamaño del sprite de Sonic lo he dejado igual para todos sus movimientos, para facilitarme la conversión del bitmap, pero soy consciente que uso muchos más bytes de los que debería. En cuanto a probarlo... Bueno como...
por chernandezba
12 Nov 2015, 00:07
Foro: Software
Tema: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum
Respuestas: 16
Vistas: 7092

Re: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum

Ah y respecto a la "velocidad" del chip.... El dibujado de pantalla se realiza de la siguiente manera: -Cada 50 veces por segundo, se empieza a dibujar la pantalla, leyendo las direcciones de memoria 16384-23295, además del border, desde la linea superior hasta la inferior. Cuando se ha llegado "aba...
por chernandezba
12 Nov 2015, 00:03
Foro: Software
Tema: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum
Respuestas: 16
Vistas: 7092

Re: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum

Si, es debido a eso. Piensa que por ejemplo, cuando Sonic salta y está el "malo" en pantalla, tengo que actualizar los dos objetos. Son muchos sprites a cambiar las coordenadas x e y, además de realizar un scroll vertical. Mas o menos todo esto se cambia al principio de una interrupción de pantalla,...
por chernandezba
11 Nov 2015, 23:14
Foro: Software
Tema: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum
Respuestas: 16
Vistas: 7092

Re: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum

Hola

He subido otro video de demo:

https://youtu.be/vUTapkT4wl0

Mostrando el zoom sobre sprites, espejo horizontal y vertical, y algún movimiento nuevo de Sonic ;)

Espero que os guste.

Saludos
César
por chernandezba
09 Nov 2015, 22:11
Foro: Jupiter ACE
Tema: Nuevo core de Jupiter ACE
Respuestas: 20
Vistas: 12785

Re: Nuevo core de Jupiter ACE

Hola Leyendo este hilo me acuerdo de un emulador de Júpiter ace que se ejecuta en spectrum +2a/+3, dado que utiliza el modo de paginación Ram en Rom para emular el ace http://www.fruitcake.plus.com/Sinclair/Interface2/Cartridges/Interface2_RC_New_Jupiter_Ace.htm Está hecho por Paul farrow, el mismo ...
por chernandezba
08 Nov 2015, 16:17
Foro: Software
Tema: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum
Respuestas: 16
Vistas: 7092

Re: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum

Impactante! Es compatible con el modo radastaniano? :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: Está muy curioso la verdad, lo que pasa es que si no tiene implementación en el hard del :zxuno: sólo sería usable desde el emulador claro está. Igual lo habéis constestado ya, pero supongo que hipotéticamente sería v...
por chernandezba
07 Nov 2015, 01:02
Foro: Software
Tema: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum
Respuestas: 16
Vistas: 7092

Re: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum

Mmm lo probare mañana porque estoy con el móvil y no va... Entiendo que lo que haces es alterar la manera como se muestra en pantalla sin alterar propiamente la memoria de vídeo... Bueno en mi caso sí que altero el contenido de la memoria de vídeo.. Hago más o menos igual que un scroll por software ...