Spec256 - Is it possible?

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antoniovillena
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Re: Spec256 - Is it possible?

Mensaje por antoniovillena » 03 Nov 2017, 19:59

Por eso no hay problema. Yo mismo puedo hacerlo. Es tan sencillo como cambiar los pines del UCF y recompilar. No requiere tocar nada del VHDL o Verilog. Lo que sí pediría yo es una versión capada (para modelo spectrum 48K) que funcione en ZX-Unos de 512K, para los que no tengan versión de 2M o expansión.

rcmolina
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Re: Spec256 - Is it possible?

Mensaje por rcmolina » 03 Nov 2017, 23:18

Si por favor, yo no tengo la expansión y me gustaria probarlo en la versión original de 512 MB. :silbando:

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mapache
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Re: Spec256 - Is it possible?

Mensaje por mapache » 03 Nov 2017, 23:42

Encontré Spec256 en FPGA (ReVerSE-U16), no me funciona el traductor de google, lo pongo por si sirve de algo:

https://www.youtube.com/watch?v=0wNCMqNwaIU
https://github.com/mvvproject/ReVerSE-U ... 16_spec256
http://zx-pk.ru/threads/23528-reverse-u16.html

Actualización: acabo de encontrar una nota de jepalza al respecto, parece ser que no sirve: viewtopic.php?t=688&start=30#p14526

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vlad
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Re: Spec256 - Is it possible?

Mensaje por vlad » 01 Dic 2018, 20:12

New painted games from Ynicky for Spec256 (link):

phpBB [media]


phpBB [media]


phpBB [media]


phpBB [media]


And from Ralf (link):

Imagen

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brunosilva
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Re: Spec256 - Is it possible?

Mensaje por brunosilva » 01 Dic 2018, 20:25

@vlad - last time i tried the spec256 core in reverse u-16 it didn't have the option to load new games... is this option available?

Thanks

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