Todo aquello que acompaña a la placa del ZX-Uno (carcasas, alimentadores, pegatinas para el teclado, etc) / Everything that goes with the ZX-Uno board (cases, AC adapters, stickers for keyboard, etc)
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spark2k06
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por spark2k06 » 29 Mar 2017, 12:51
ajsbernal escribió:spark2k06 escribió:
Que bueno, sí señor... le he estado echando un vistazo y está muy pero que muy bien. Gracias por el enlace!
Esta fue otra opción que barajé. Pero en la carpinteria tenia retales de maderas para parar dos trenes. Espero que consigas hacer tu proyecto y no desesperes
Saludos
Lo quiero como según jugador de la mini bartop que me estoy construyendo... y si aún no me he desesperado con ella, con esto no lo haré

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ajsbernal
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por ajsbernal » 29 Mar 2017, 12:56
spark2k06 escribió:ajsbernal escribió:spark2k06 escribió:
Que bueno, sí señor... le he estado echando un vistazo y está muy pero que muy bien. Gracias por el enlace!
Esta fue otra opción que barajé. Pero en la carpinteria tenia retales de maderas para parar dos trenes. Espero que consigas hacer tu proyecto y no desesperes
Saludos
Lo quiero como según jugador de la mini bartop que me estoy construyendo... y si aún no me he desesperado con ella, con esto no lo haré

Que chulo te esta quedando, me gusta el agarre de los tornillos de cabezas planas para los mandos
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Hark0
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por Hark0 » 04 Abr 2017, 21:04
ohhhh
tengo las piezas para hacer algo similar pero con teclado... q yo soy "pianista" XD
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petabyte
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por petabyte » 05 Abr 2017, 16:11
Una preguntilla, evidentemente todos esos botones no acaban en la interface joystick standard del zx-uno que son muchos menos botones.
Aun siendo USB, o ps2 emulando un teclado, ¿se pueden adaptar los cores para todas esas pulsaciones? ¿para que cores del zx-uno esta pensado esto?
Lo digo porque yo tengo uno hecho de hace tiempo que acaba en usb y podria adapatarlo...
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antoniovillena
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por antoniovillena » 05 Abr 2017, 16:28
petabyte escribió:Una preguntilla, evidentemente todos esos botones no acaban en la interface joystick standard del zx-uno que son muchos menos botones.
Aun siendo USB, o ps2 emulando un teclado, ¿se pueden adaptar los cores para todas esas pulsaciones? ¿para que cores del zx-uno esta pensado esto?
Lo digo porque yo tengo uno hecho de hace tiempo que acaba en usb y podria adapatarlo...
Los cores están pensados como mucho para 2 botones. La limitación está en el conector DB9 y que no hay joysticks físicos (DB9 pasivos) con más botones. Para meter más botones habría que diseñar otro hardware con otro core. En lo que sí estamos trabajando es en dos botones más (select y start, no apto para juegos) y en un splitter para sacar 2 joysticks de un conector DB9.
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petabyte
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por petabyte » 05 Abr 2017, 18:23
antoniovillena escribió:petabyte escribió:Una preguntilla, evidentemente todos esos botones no acaban en la interface joystick standard del zx-uno que son muchos menos botones.
Aun siendo USB, o ps2 emulando un teclado, ¿se pueden adaptar los cores para todas esas pulsaciones? ¿para que cores del zx-uno esta pensado esto?
Lo digo porque yo tengo uno hecho de hace tiempo que acaba en usb y podria adapatarlo...
Los cores están pensados como mucho para 2 botones. La limitación está en el conector DB9 y que no hay joysticks físicos (DB9 pasivos) con más botones. Para meter más botones habría que diseñar otro hardware con otro core. En lo que sí estamos trabajando es en dos botones más (select y start, no apto para juegos) y en un splitter para sacar 2 joysticks de un conector DB9.
Ok, eso es lo que pensaba, entiendo entonces que este mando arcade realmente no es funcional para el zx uno si no para una raspberry o algo asi.
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art-of-walls
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por art-of-walls » 12 Jun 2017, 17:24
No lo entiendo. ¿Como conectas este mando a un ZXUno si es USB?
Haría falta un adaptador de USB a DB9 norma Atari (y solo servirían 1 joystick y 2 botones, o los dos joysticks y 4 botones si dicho adaptador tuviera salida a 2 DB9) o bien directamente pasar del Zero Delay Encoder y cablear directamente los interruptores a los conectores DB9.
Y obviamente cuando hablo de 2 DB9, lo digo para adaptar los dos jugadores a una máquina con dos puertos de joystick, que tampoco sería el caso de un ZXUno básico.