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Re: RE: Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 25 Mar 2018, 13:43
por wilco2009
spark2k06 escribió:
wilco2009 escribió:Otra duda que me ha surgido del uso del pocket ZXUNO.
He actualizado al ultimo core con soporte PZX y resulta que para poner en marcha la carga hay que pulsar F7.
Mirando la tabla parece ser que F7 no esta soportada en el modo ZX (no se porqué), por lo que no se puede poner en marcha.
He probado a cambiar a teclado CPC justo antes de pulsar intro y ya me funciona bien la tecla F7, pero claro, luego hay que volver a modo zx.
En fin, un rollo. ¿Hay alguna manera de activar las teclas de funcion en modo ZX?, si no, ¿se podría sacar una nueva version con esas teclas activadas? y ya de paso sería un detalle si dejaras activado también el boton de NMI en el codigo oficial.
Lee a partir de aquí ;-)

viewtopic.php?p=22188#p22188

Y respecto a tener el NMI disponible con el botón, coge la versión del go+ si lo has basado en el 328, si lo has hecho con un 168, solo tienes que recompilar activando esa función en el config.h

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A mi sigue sin funcionarme. Lo que creo que pasa es que la actualización que habéis sacado para que funcionen las teclas de funcion es posterior a que yo programara mi arduino.

Cuando tenga un rato, abriré el pocket zxuno y actualizaré a la última versión a ver si es eso.

gracias.

Re: RE: Re: RE: Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 25 Mar 2018, 13:45
por spark2k06
wilco2009 escribió:
spark2k06 escribió:
wilco2009 escribió:Otra duda que me ha surgido del uso del pocket ZXUNO.
He actualizado al ultimo core con soporte PZX y resulta que para poner en marcha la carga hay que pulsar F7.
Mirando la tabla parece ser que F7 no esta soportada en el modo ZX (no se porqué), por lo que no se puede poner en marcha.
He probado a cambiar a teclado CPC justo antes de pulsar intro y ya me funciona bien la tecla F7, pero claro, luego hay que volver a modo zx.
En fin, un rollo. ¿Hay alguna manera de activar las teclas de funcion en modo ZX?, si no, ¿se podría sacar una nueva version con esas teclas activadas? y ya de paso sería un detalle si dejaras activado también el boton de NMI en el codigo oficial.
Lee a partir de aquí ;-)

viewtopic.php?p=22188#p22188

Y respecto a tener el NMI disponible con el botón, coge la versión del go+ si lo has basado en el 328, si lo has hecho con un 168, solo tienes que recompilar activando esa función en el config.h

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A mi sigue sin funcionarme. Lo que creo que pasa es que la actualización que habéis sacado para que funcionen las teclas de funcion es posterior a que yo programara mi arduino.

Cuando tenga un rato, abriré el pocket zxuno y actualizaré a la última versión a ver si es eso.

gracias.
Ok. Y asegurate de no encontrarte en modo ZXPURE.

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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 30 Abr 2018, 20:49
por juanjose
Quiero poner un pulsador para el nmi.

¿Como seria activarlo? ¿quitando las "//" de //#define switches // Activado para el ZXGo+?

Y una vez activado, ¿Cuales son los pines del arduino a soldar al pulsador?.

Re: RE: Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 30 Abr 2018, 21:00
por spark2k06
juanjose escribió:Quiero poner un pulsador para el nmi.

¿Como seria activarlo? ¿quitando las "//" de //#define switches // Activado para el ZXGo+?

Y una vez activado, ¿Cuales son los pines del arduino a soldar al pulsador?.
Lo pone en la siguiente línea ;-) A2 y A3

Uno de esos dos es el NMI

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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 30 Abr 2018, 21:15
por juanjose
ok entonces ¿solo quitar // de ahi y conectar un pulsador a A1 o A2 ?

Y el otro cable imagino que a Gnd. ¿no?

Re: RE: Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 30 Abr 2018, 21:22
por spark2k06
juanjose escribió:ok entonces ¿solo quitar // de ahi y conectar un pulsador a A1 o A2 ?

Y el otro cable imagino que a Gnd. ¿no?
Correcto, el otro a GND. El otro switch es cambio de vídeo RGB/VGA

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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 30 Abr 2018, 21:25
por juanjose
Ok gracias

Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 01 May 2018, 16:23
por spark2k06
Sugarless +2 y TZXDuino

Próximamente todos los detalles.

Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 01 May 2018, 16:53
por juanjose
spark2k06 escribió:Sugarless +2 y TZXDuino

Próximamente todos los detalles.
¿Y esto no es de otro hilo? ¿o va a ir integrado en el arduino del ZXunoPs2?

Re: RE: Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Publicado: 01 May 2018, 17:05
por spark2k06
juanjose escribió:
spark2k06 escribió:Sugarless +2 y TZXDuino

Próximamente todos los detalles.
¿Y esto no es de otro hilo? ¿o va a ir integrado en el arduino del ZXunoPs2?
Si, me he confundido, luego lo pongo donde debe ser. Gracias.

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