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Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 09 Ago 2018, 16:13
por neuro_999
Añadido soporte de voces al berzerk, que justo lo ha hecho darfpga, y puestos los textos en ingles. :)

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Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 09 Ago 2018, 18:14
por Vanfanel
@neuro_999: Probado y viciándome con un amigo en casa. Nos hemos picado a hacer records y no sé si superaré el suyo...
Hay un pequeño problema, por SCART no se ve parte del laberinto (faltan los bordes izquierdo y superior) lo que dificulta un poco las cosas.

Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 10 Ago 2018, 11:35
por enkonsierto
Vanfanel escribió:@neuro_999: Probado y viciándome con un amigo en casa. Nos hemos picado a hacer records y no sé si superaré el suyo...
Hay un pequeño problema, por SCART no se ve parte del laberinto (faltan los bordes izquierdo y superior) lo que dificulta un poco las cosas.
Seguramente la placa original le ocurra igual. Las placas hay que ajustarlas cada una para que se vea toda la imagen.

Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 14 Ago 2018, 18:33
por Vanfanel
@neuro_999: Otra cosa en la que me he fijado es que el core del Berzerk no muestra las scanlines por VGA, es el único core arcade que no lo hace de los que he visto yo. ¿Se podrían activar? Mejoran bastante la imágen por VGA.

Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 14 Ago 2018, 23:33
por neuro_999
Anda, creo q se me ha olvidado ponerlo. Jeje. Tengo tantas cosas entre teclas... Que se me olvido. Lo. Miro y lo pongo.

Enviado desde mi ONE A2003 mediante Tapatalk

Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 21 Sep 2018, 01:13
por grobda
neuro_999 escribió:Otro mas, esta vez el Time Pilot.
Tengo otro listo en RGB, pero se me pone rebelde en vga... a ver si doy con el fallo....
hi

just checking, are colours missing with this core? I tried with 2 monitors, changed brightness and contrast. clouds are always 1 grey colour; no shading (arcade has 3 colours).

like this;

Imagen

I updated the core but no difference.

Screenshot on page shows correct clouds - is this a screenshot of the zx-uno or just one from mame?

thx

Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 06 Oct 2018, 20:57
por Darfpga
As far as I know the zx-uno board has 3bits available for each color (rgb). Time pilot required 5bits for each color. So there are colors that cannot be generated by zx-uno.

Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 07 Oct 2018, 09:24
por Darfpga
Darfpga escribió:As far as I know the zx-uno board has 3bits available for each color (rgb). Time pilot required 5bits for each color. So there are colors that cannot be generated by zx-uno.
By the way antoniovillena says that there is an addons for zx-uno which allow for 6bits for each color. Can somebody confirm that clouds are ok with this add-on?

As a new registered to this forum it seems that I cannot reply to PM.

Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 07 Oct 2018, 10:41
por antoniovillena
Darfpga escribió: As a new registered to this forum it seems that I cannot reply to PM.
Now you can reply to PM.

Re: Cores para Addon Jamma del ZX-Uno

Publicado: 07 Oct 2018, 11:06
por grobda
I see that the C64 core uses 4 bit colour, is this with an addon?