Re: Core alternativo de Kyp
Publicado: 08 Feb 2018, 18:13
Lo de los cuelgues no pasa con todos los juegos que dependen del bus flotante. El Arkanoid si me funciona por ejemplo, pero el test 'floatspy' se cuelga y el 'fusetest' dice que no hay bus flotante aunque si lo hay. No he probado mucho más.
El problema no es de mi implementación (creo), es algo del AZ80. Si pongo el T80 no pasa (pero fallan otras cosas). Debe ser lo que comentaba mcleod de que alguna señal no la ponía en el instante correcto.
Dime un email y te paso los archivos por wetransfer o por donde tu me digas.
El problema no es de mi implementación (creo), es algo del AZ80. Si pongo el T80 no pasa (pero fallan otras cosas). Debe ser lo que comentaba mcleod de que alguna señal no la ponía en el instante correcto.
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