ZEsarUX-7.0

Software para o relacionado con el core ZX Spectrum / Software for or related to the ZX Spectrum core
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chernandezba
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ZEsarUX-7.0

Mensaje por chernandezba » 25 May 2018, 20:56

Hola!

He subido una nueva versión estable de ZEsarUX :)
Se trata de ZEsarUX 7.0
Hay un montón de nuevas características, muchas más que nunca!

Puedes descargar el código fuente, así como versiones compiladas para Linux, Mac, Windows y Raspberry desde:
https://github.com/chernandezba/zesarux


La lista de cambios es:


Version 7.0. 25 May 2018 - Xeno edition

Added ZX-Evolution BaseConf emulation
Added BetaDisk and TR-DOS emulation
Added Spectrum +3 emulation
Added Spectrum keyboard ghosting error feature
Added ZX Spectrum Recreated keyboard support
Added improved Spectrum 16/48/+ colour palette
Added a fast spectrum core (with some features disabled) just for slow devices, like Raspberry Pi 1/Zero. Now ZEsarUX is playable on RPi1/Zero again!
Added setting to write protect IDE, MMC, ZX-Uno Flash
Added setting to show changelog when updating emulator version
Added actions to file utilities menu: Copy, Move, Rename
Added setting to disable persistent writes on IDE and MMC
Added setting to add a watermark on the display
Added setting to reduce display to a factor of 0.75. Used on RunZX event
Added setting to save spectrum screen to pbm file (black&white)
Added a setting to dump ram contents to file when exiting ZEsarUX, ideal to run automatic tests
Added setting to exit emulator after a number of seconds (--exit-after)
Added experimental simulation of the SAA1099 audio chip from the Sam Coupe
Added second Easter Egg ;)
Added third Easter Egg ;)

Improved debugging:
* new enhanced debug cpu menu: view TV electron position on screen, new default view, cursor, toggle breakpoints, run to cursor, change registers, and a lot more...
* added cpu-step-over function on debug menu (was already available from ZRCP)
* added function to write byte to file on ZEsarUX hardware debug ports

Improved ZRCP:
* run command is stopped by default when pressing a key (or sending data to the socket)
* when a breakpoint is fired on cpu-step-mode, the breakpoint condition is shown on ZRCP

Improved joystick support:
* added joystick test menu
* buttons to events and buttons to joystick configuration are saved on configuration file

Improved OSD keyboard:
* now you can press up to all 40 keys (on Spectrum/ZX80/ZX81) at the same time
* now it can be opened from any place (needs multitask on)

Improved QL emulation:
* experimental support of LOAD, LRUN command
* can now open qlay mdv microdrive image files

Improved file viewer from file utilities:
* specific file viewers for these kind of files: .tap, .zx, .zsf, .sp, .z80, .sna, .spg, .p, .o, .mmc/.ide (fat browser, plus3dos browser), .dsk, .trd, .tzx, .cdt, .flash (zxuno flash, z88 flash, superupgrade flash), .epr, .eprom
* default hexadecimal file viewer for unknown files
* conversion utility

Improved TSConf emulation:
* added TSConf DMA, line interrupt, sprites layers
* TSConf rendering: now tiles and sprites are drawn per scanline. Border drawing. Handling of scroll registers
* TSConf debugging: debug for DMA, Video registers, Video layers, Sprites, Tiles
* added TR-DOS emulation support

Improved menu interface:
* emulated machine display is no longer faded or switched to black & white when opening menu. There were different visual glitches due to this feature
* a new "tabbed" menus to improve usability and interaction with mouse, joystick and stdout driver: waveform, visualmem, ay player
* Character width can be reduced to 7,6 or 5 pixels width
* added a setting to limit menu event: enabling it you should press the menu key 3 times in a second to open the menu
* added a setting to hide directories from file selector menus, useful when you don't want the user to be able to navigate the filesystem
* Smartload: now the cursor remembers last file loaded
* added two more GUI styles: Clean and CleanInverse

Improved sprite viewer:
* now can see sprites with speccy screen format
* you can view sprites up to 512x192
* you can see tsconf sprites
* you can see pseudo hires zx81 screens

Improved TBBlue emulation:
* Added clip window registers
* Added Copper
* Added almost all next extended opcodes
* Added a setting to start TBBlue directly to a 48 rom but with all the Next features enabled, useful for fast snapshot loading

Improved AY Player: now shows waveform volume meter
Improved VU meters with decay effect on AY Player, AY Registers and Waveform
Improved text mode drivers (aalib, stdout, simpletext, curses): text settings are in different submenu, setting to set stdout/simpletext fps
Improved messages windows. You can now have an internal clipboard, press key c to copy to it. Press P on file utils to paste contents to a file
Improved frameskip: better performance, because realvideo buffer is not updated when frameskip
Improved sound: Silence detector activated by default but can be disabled
Improved top speed: loading sound is distorted when setting top speed
Improved autoload: new setting to run at top speed the reset+load"" process
Improved real tape loading: now it shows a percentage of tape loaded
Improved default configuration: when the configuration file doesn't exist, the new one has the autosave configuration setting enabled
Improved configuration parsing: if unknown setting found on configuration file, ZEsarUX will open but warns about the error, and the autosave feature is not enabled
Improved rendering on text mode drivers: now realvideo mode can render directly to black&white text. Try TSConf with --vo stdout --realvideo --autoredrawstdout
Improved Linux library dependencies: libssl is not enabled by default on compilation

Fixed ZX-Uno emulation:
* 128kb timings are the same as a Spectrum 128k. When port 1ffd enabled, port FF return FF
* Kempston port returns 0 when no kempston selected. New BIOS can be used now

Fixed TBBlue MMU when using segment 0000-3FFFH
Fixed Raster interrupts on ZX-Uno and TBBlue. Horizontal raster position was wrong
Fixed window footer when running Pentagon
Fixed panic screen: now it is shown on all machines. New design. I hope you never see it ;)
Fixed some crashes with speech enabled and opening some menus: AY Registers, AY Player, etc...
Fixed annoying sound on Dandanator rom menu
Fixed bug on Z80 cpu core, iff2 was not being reset to 0 when firing an interrupt, so reading it by using LD A,R and LD A,I affected many demos

Some other minor bugfixes and improvements

--

Espero que os guste!

Saludos
Cesar
----

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ZX Second-Emulator And Released for UniX
https://github.com/chernandezba/zesarux

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Re: ZEsarUX-7.0

Mensaje por azesmbog » 27 May 2018, 23:42

chernandezba escribió: Added experimental simulation of the SAA1099 audio chip from the Sam Coupe
Вот это интересно было бы услышать... Но! в режиме эмуляции Sam Coupe образы дисков *.DSK не поддерживаются?? :(
Последние две недели разбираюсь с работой и эмуляцией SAA1099
что в ней проверять - я уже немножко :) знаю.
Если не особо трудно подключить два порта в ZX Spectrum - я бы проверил качество эмуляции этого звукового чипа.
Там есть ссылки
viewtopic.php?f=52&t=684&start=100#p23378
Ну а вообще то есть два хороших эмулятора с поддержкой ZX Spectrum +SAA1099, но в обоих я уже нашел недостатки :((
Так же существует два модуля на Verilog, и оба работают не так, как должны работать (по моему мнению)
Так что если соберете такою версию, даже если и чисто для меня, - с удовольствием потестирую реализацию.
Инструмент под Spectrum для этого уже есть, под Sam Coupe еще не разобрался с программированием :(
:gracias!:

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chernandezba
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Re: ZEsarUX-7.0

Mensaje por chernandezba » 28 May 2018, 09:00

Hi
No DSK emulation, as you have seen, on SAM Coupe
About the Sam sound chip, I'm not doing a emulation, but a simulation, which means I translate all i/o operations done to the sam sound chip, to operations to the Spectrum AY Chip. I will probably do a real SAA emulation in the future, but Sam Coupe is not a priority for me

Cheers
Cesar
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https://github.com/chernandezba/zesarux

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Lenko
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Re: ZEsarUX-7.0

Mensaje por Lenko » 28 May 2018, 11:29

Este fin de semana he estado probando un poco el emulador, sobre todo la posibilidad de emulación del +3 que era lo que más me interesaba de lo poco que le faltaba :-)

La verdad es que cada vez es más completo y al mismo tiempo usable. Es increíble la cantidad de opciones que tiene y lo que mejora cada versión :plasplas:

Por decir algo... ahora con los DSK la tienes botando para meter el CPC 6128 ;)

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chernandezba
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Re: ZEsarUX-7.0

Mensaje por chernandezba » 28 May 2018, 12:14

Lenko escribió:Este fin de semana he estado probando un poco el emulador, sobre todo la posibilidad de emulación del +3 que era lo que más me interesaba de lo poco que le faltaba :-)

La verdad es que cada vez es más completo y al mismo tiempo usable. Es increíble la cantidad de opciones que tiene y lo que mejora cada versión :plasplas:

Por decir algo... ahora con los DSK la tienes botando para meter el CPC 6128 ;)
Pues... la emulación del disco del +3 es bastante experimental y hay muchos casos en que no funciona. Es una solución intermedia entre la emulación de la disquetera y traps a la rom.
Si algún dia consigo una emulación real del floppy, quizá lo traspase al CPC, pero de momento, creo que no vale la pena. Por no comentar que la emulación del cpc en sí mismo es también experimental, los modos de video por ejemplo no se gestionan muy bien

Saludos
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Robe_Inie
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Re: ZEsarUX-7.0

Mensaje por Robe_Inie » 30 May 2018, 13:44

¡ Saludos César !

Ayer descargué tu emulador, hacía tiempo que quería probarlo, sobre todo por el tema del ZX-UNO, Dandanator... Sin duda eso lo distingue del resto !

Te parecerá una chorrada, pero no encontré la manera de poner pantalla completa, miré el FAQ y tampoco. Uso versión para Windows. ¿Es posible?
Es que no me gusta jugar en ventanitas, además, va a ir en un ordenador enchufado a un monitor de tubo , y querdaría guay en pantalla completa :-D
También quiero investigar si hay posibilidad de ponerme accesos directos en escritorio, que lancen el emu directamente en pantalla completa + zxuno , o dandanator, el pack de juegos zxuno, etc. (la idea , es, por ejemplo, ponerme un acceso directo en escritorio , que ponga ZXUNO, y lance el emu desatendido ya en pantalla completa, con zxuno configurado, no sé si esto es posible. Lo mismo con Dandanator, y otros modos (next, etc)).

¡ Enhorabuena por el trabajo !

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chernandezba
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Re: ZEsarUX-7.0

Mensaje por chernandezba » 01 Jun 2018, 08:29

Robe_Inie escribió:¡ Saludos César !

Ayer descargué tu emulador, hacía tiempo que quería probarlo, sobre todo por el tema del ZX-UNO, Dandanator... Sin duda eso lo distingue del resto !

Te parecerá una chorrada, pero no encontré la manera de poner pantalla completa, miré el FAQ y tampoco. Uso versión para Windows. ¿Es posible?
Es que no me gusta jugar en ventanitas, además, va a ir en un ordenador enchufado a un monitor de tubo , y querdaría guay en pantalla completa :-D
También quiero investigar si hay posibilidad de ponerme accesos directos en escritorio, que lancen el emu directamente en pantalla completa + zxuno , o dandanator, el pack de juegos zxuno, etc. (la idea , es, por ejemplo, ponerme un acceso directo en escritorio , que ponga ZXUNO, y lance el emu desatendido ya en pantalla completa, con zxuno configurado, no sé si esto es posible. Lo mismo con Dandanator, y otros modos (next, etc)).

Se puede activar pantalla completa tanto desde menu (busca en settings->gui) como desde linea de comandos: para ver la lista de opciones de linea de comandos, ejecuta ZEsarUX en consola con opción --help o --experthelp

Luego para hacerte un acceso directo, supongo que con un archivo .bat, que te cambie al directorio donde está ubicado , y luego lo lance con las opciones que desee, es suficiente
¡ Enhorabuena por el trabajo !
Gracias!

Saludos
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iotero
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Re: ZEsarUX-7.0

Mensaje por iotero » 20 Sep 2018, 12:04

Gracias por tu magnífico emulador, lástima que la demo del doom.trd o el prince of persia no te funcionen todavía... pero por lo demás, fantástico. Enhorabuena por tu trabajo.
Pero bueno, a lo que voy... ¿Cómo se utilizan los *.pok en zesarux? Porque por más que he buscado, no he encontrado nada al respecto... Gracias.

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chernandezba
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Re: ZEsarUX-7.0

Mensaje por chernandezba » 20 Sep 2018, 22:53

Es que la emulacion de trd es experimental ;)
En cuanto a los pok, ve al menú debug-poke
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iotero
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Re: ZEsarUX-7.0

Mensaje por iotero » 21 Sep 2018, 19:19

chernandezba escribió:Es que la emulacion de trd es experimental ;)
En cuanto a los pok, ve al menú debug-poke
Gracias, no había mirado dentro de debug... :oops:

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