Cores SMS y NES
Cores SMS y NES
Hola a todos,
He estado tratando de probar los cores de SMS y NES sin exito.
El core de SMS (v2, test4) me dice que la tarjeta no tiene el formato correcto, aunque este formateada en FAT o FAT32
El core de NES (v2, test1_v4) lee la tarjeta sin problemas pero cuando cargo alguna ROM (.nes) la pantalla queda en negro. Si presiono ESC vuelve a aparcer el menu de opciones...
Son funcionales estos cores?
Saludos!
He estado tratando de probar los cores de SMS y NES sin exito.
El core de SMS (v2, test4) me dice que la tarjeta no tiene el formato correcto, aunque este formateada en FAT o FAT32
El core de NES (v2, test1_v4) lee la tarjeta sin problemas pero cuando cargo alguna ROM (.nes) la pantalla queda en negro. Si presiono ESC vuelve a aparcer el menu de opciones...
Son funcionales estos cores?
Saludos!
Re: Cores SMS y NES
Son funcionales. Para ir descartando prueba con otra SD distinta.
Si tampoco van, miraremos de rehacer los bitstreams para v2. Normalmente ya no comprobamos exhaustivamente los prototipos antiguos, nos centramos más en la versión final, pero vamos a ver que se puede hacer.
Lo dicho, primero prueba otras SD, que pueden ir por ahi los tiros.
Si tampoco van, miraremos de rehacer los bitstreams para v2. Normalmente ya no comprobamos exhaustivamente los prototipos antiguos, nos centramos más en la versión final, pero vamos a ver que se puede hacer.
Lo dicho, primero prueba otras SD, que pueden ir por ahi los tiros.
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ZX-Uno · Clon de ordenador ZX Spectrum basado en FPGA
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Re: Cores SMS y NES
Doy fe que son funcionales, a mi lo que me ocurre a veces que no me aparecen los ficheros que he puesto en la SD, borrando y volviendo a copiarlos se suele arreglar.
El core de NES funciona mejor en cuanto a errores gráficos, el de master system es raro encontrar un juego sin errores gráficos aunque los juegos son jugables a pesar de los errores. Más o menos funciona el 80%-90% de los juegos.
El core de NES funciona mejor en cuanto a errores gráficos, el de master system es raro encontrar un juego sin errores gráficos aunque los juegos son jugables a pesar de los errores. Más o menos funciona el 80%-90% de los juegos.
Re: Cores SMS y NES
Eso no debería pasar. Yo hice pruebas en 14 tarjetas SD, SDHC y MMC de diferentes marcas y capacidades y no he tenido ese problema.ManuFerHi escribió:Doy fe que son funcionales, a mi lo que me ocurre a veces que no me aparecen los ficheros que he puesto en la SD, borrando y volviendo a copiarlos se suele arreglar.
No obstante, mi recomendación con las SD, es comprarse unas cuantas de estas: https://www.amazon.es/gp/product/B001CQT0X4 Kingston microSDHC 8Gb (con adaptador a SD)
Que hasta ahora he visto que son las que mejor compatibilidad tienen con todo. A 2 euros que valen, siendo de 8Gb, me compré un pack de 6 (junto con otras cosas que quería comprar). Tal cual te llega, le copias los archivos y a correr. Me funciona en todos los cores, y no solo eso, me funciona perfectamente para actualizar cores, bios y flash desde BIOS.
El core de SMS original (la parte del VDP y manejo de mappers) fue abandonada en 2012-2013, y por eso hay algunos errores gráficos en algunos juegos (aunque son perfectamente jugables la mayoría). Llevo unas semanas leyendo documentación técnica del VDP de la Master System para intentar entender bien cómo funciona e intentar mejorar el core en ese aspecto. No prometo nada, pero se intentaráEl core de NES funciona mejor en cuanto a errores gráficos, el de master system es raro encontrar un juego sin errores gráficos aunque los juegos son jugables a pesar de los errores. Más o menos funciona el 80%-90% de los juegos.
El resto de cosas, (sonido PSG, bootloader, carga de roms, soporte de tarjetas, modos de vídeo, controles, etc...) sí que las he ido mejorando. Como digo falta que le meta mano, si al final aprendo lo suficiente de la máquina, al tema del VDP.
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Re: Cores SMS y NES
Estoy usando una placa 4.1 que me monte mientras espero la del crowfounding.
los cores que estoy probando son concretamente estos:
/zxuno/cores/sms_v2_spartan6/test4/SMS_final_v4.bit
/zxuno/cores/nes_v2_spartan6/test1_v4/xilinx/NES_ZXUNO_v4.bit
He probado cargandolos directamente a la FGPA por JTAG y tambien desde la flash (con el flash.mcs de la seccion de descargas)
Probare con varias tarjetas a ver que que tal.
los cores que estoy probando son concretamente estos:
/zxuno/cores/sms_v2_spartan6/test4/SMS_final_v4.bit
/zxuno/cores/nes_v2_spartan6/test1_v4/xilinx/NES_ZXUNO_v4.bit
He probado cargandolos directamente a la FGPA por JTAG y tambien desde la flash (con el flash.mcs de la seccion de descargas)
Probare con varias tarjetas a ver que que tal.
Re: Cores SMS y NES
Apuesto al 99,99% a que es cosa de la tarjeta. Esos mismos .bit los usamos todos los del equipo (así como muchos otros usuarios del foro) y nos van bien
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Re: Cores SMS y NES
He probado con 6 diferentes y he encontrado una con la que el core de SMS me lee el directorio pero no he logrado cargar ninguna rom. me da errores o se cuelga... El core de NES, lo mismo que antes; carga la rom pero no me muestra nada en la pantalla. presionando esc vuelve al OSD.
Las tarjetas van bien con el core de spectrum (descarto que sea un problema en la placa?)...
Vere si consigo alguna otra tarjeta para probar
Las tarjetas van bien con el core de spectrum (descarto que sea un problema en la placa?)...
Vere si consigo alguna otra tarjeta para probar
Última edición por BCH el 21 Jul 2016, 02:58, editado 1 vez en total.
Re: Cores SMS y NES
Edito, ya que no se puede postear una rom.
Última edición por ManuFerHi el 19 Jul 2016, 14:35, editado 1 vez en total.
Re: Cores SMS y NES
No sé si se puede adjuntar una rom en el foro... si no se puede pido algún moderador que elimine el post.
Re: Cores SMS y NES
No. En todo caso debería estar hospedada en otro sitio y podrías indicar el link. Nosotros declinamos cualquier responsabilidad en lo que se refiere a cosas hospedadas fuera del foro.ManuFerHi escribió:No sé si se puede adjuntar una rom en el foro... si no se puede pido algún moderador que elimine el post.
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