AY-3-8500 на ZX-Uno

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azesmbog
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AY-3-8500 на ZX-Uno

Mensaje por azesmbog » 10 Oct 2019, 12:48

Для общего сведения
http://www.pong-story.com/gi8500.htm
https://en.wikipedia.org/wiki/AY-3-8500
Декапинг и по-транзисторная схема в HDL
https://nerdstuffbycole.blogspot.com/20 ... art-1.html
Идеальный вариант для повторения в UNO - телевизионный выход.
Для UNO-vga не пойдет, если только скандаблер сделать.
Это то, что смог запустить я:
Imagen
Во-первых - почему то двоится набранный результат, возможно потому что нет биток.
Ну и во вторых - я так и не понял, как подключить биты управления для игроков :((
А так да, клавиатуру PS/2 я задействовал, сброс F12 с нее сделал, можно сделать переключение режимов, но без бит - дальнейшее не имеет смысла.
Если кого то заинтересует этот проект - исходниками поделюсь, вернее моими переделками, а вот почему криво работает - это надо разбираться или автора спрашивать, я не специалист в HDL

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mcleod_ideafix
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Re: AY-3-8500 на ZX-Uno

Mensaje por mcleod_ideafix » 10 Oct 2019, 15:21

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH!!!! This is so cool!
I can´t see any HDL description, though :(

Found it!
https://gitlab.com/TheProgrammerIncarna ... es/ay38500
http://www.zxuno.com
ZX-Uno · Clon de ordenador ZX Spectrum basado en FPGA

azesmbog
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Re: AY-3-8500 на ZX-Uno

Mensaje por azesmbog » 10 Oct 2019, 17:07

Да, это оно.
Ну и мой порт. Чтобы с .ucf не мучаться, слишком он там замудренный.
Файлов там лишних много , знаю, но это так, для основы :)


.PIN_12 (1'b1 ), -// сюда reset с клавиатуры, это я экспериментировал :)
Adjuntos
AY-3.ZIP
(263.49 KiB) Descargado 15 veces

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Kyp
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Re: AY-3-8500 на ZX-Uno

Mensaje por Kyp » 10 Oct 2019, 22:38

Vaya, no quería decir nada hasta terminarlo, pero tengo un diseño casi terminado. La implementación me la he inventado basándome en mis observaciones y la poca información que viene en el datasheet sobre los timings. Estaba probando unos encoders rotatorios para las palas porque por teclado no es lo mismo. A ver si lo termino y lo subo.

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mcleod_ideafix
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Re: AY-3-8500 на ZX-Uno

Mensaje por mcleod_ideafix » 11 Oct 2019, 03:01

Tranqui! Tengo demasiados frentes abiertos como para meterme ahora en el AY-3-8500. Me interesa, eso sí, la info que se ha puesto aquí del decapado y la implementación que se ha hecho partiendo de la netlist de transistores. Lo que pasa es que dicha implementación es... como si cogieras un programa en código máquina y lo "decompilases" a C. O sea, lo que leo es Verilog, pero es un amasijo de ecuaciones y relojes locales complicado de sintetizar.
Prefiero esperarme a ver qué tal ha salido el tuyo :)
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mcleod_ideafix
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Re: AY-3-8500 на ZX-Uno

Mensaje por mcleod_ideafix » 11 Oct 2019, 03:06

Kyp escribió:
10 Oct 2019, 22:38
Estaba probando unos encoders rotatorios para las palas porque por teclado no es lo mismo. A ver si lo termino y lo subo.
Probablemente no te den suficiente resolución. Una solución que se me ocurre es usar dos ratones (el puerto PS/2 admite dos dispositivos, y nada impide que ambos puedan ser ratones)

Otra opción es usar potenciómetros, pero actuando sobre un temporizador (quizás con un 555) que iría todo conectado al puerto de joystick.

Usando encoders rotatorios se me ocurre usar los Driving Controller del Atari 2600, que podrías conectar directamente al puerto de joystick del ZXUNO. Usa codificación Gray y si mal no recuerdo, la resolución es de 22,5 grados (4 bits)
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Kyp
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Re: AY-3-8500 на ZX-Uno

Mensaje por Kyp » 11 Oct 2019, 23:47

mcleod_ideafix escribió:
11 Oct 2019, 03:01
Lo que pasa es que dicha implementación es... como si cogieras un programa en código máquina y lo "decompilases" a C. O sea, lo que leo es Verilog, pero es un amasijo de ecuaciones y relojes locales complicado de sintetizar.
Prefiero esperarme a ver qué tal ha salido el tuyo :)
Uff, si. Menudo lio de ecuaciones. Mi implementación es muuuucho más clara :D

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