Se encontraron 841 coincidencias

por chernandezba
06 Nov 2015, 19:12
Foro: Software
Tema: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum
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Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum

Hola a todos! Bueno, como alguna vez he comentado, tenía intención de crear un chip de sprites "virtual", para mi emulador ZEsarUX. La idea es definir un chip no muy complicado por si "alguien" en el futuro quisiese hacer un chip real ;) Os paso un link al último video de demo que he hecho: https://...
por chernandezba
20 Oct 2015, 23:35
Foro: Software
Tema: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
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Re: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1

Bueno tu manera puede ser mas lenta si el archivo esta 'lejos' en el listado de archivos... Aunque recuerda también que puedes pulsar una letra para mover el cursor hasta el archivo que comience en dicha letra.

Saludos
por chernandezba
20 Oct 2015, 12:31
Foro: Software
Tema: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
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Re: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1

No hombre no ;) Esos 4 segundos deben ser 4 segundos... Yo entiendo que lo que quieres es una tecla de acceso directo, que me lo ha pedido mucha gente. Pero de momento eso no puedo hacerlo, me implica hacer muchos cambios en el emulador... Fíjate que en cuanto a teclas, para hacer esto, es: F5 Enter...
por chernandezba
19 Oct 2015, 23:23
Foro: Software
Tema: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
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Re: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1

Hola! Pues lo que yo siempre hago es ir a Tape settings, y darle a insertar cinta, y le doy enter dos veces, de tal manera que la primera expulsa la cinta y la segunda la inserta, al insertar esa cinta de nuevo se vuelve a cargar Quizá podría haber alguna manera más rápida pero cuando te acostumbras...
por chernandezba
19 Oct 2015, 20:37
Foro: Software
Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo

Si te refieres a una imagen del gato con botas de Shrek que se ve en cuatro modos simultáneamente (ULA, Timex Hi Color, ULAplus, Timex Hi Color+ULAplus) es mía. Es uno de los tests que tengo en el repositorio del ZX-Uno. Hola He probado esa demo y entiendo que empezando desde la parte superior de l...
por chernandezba
19 Oct 2015, 19:59
Foro: Software
Tema: El modo de 512x384
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Re: El modo de 512x384

Hola

Estoy trabajando ya en la versión 3.2 de ZEsarUX y ya se puede habilitar el interlaced en los modos ULAplus, Timex y Spectra. Por tanto este modo de 512x384 ya está soportado (aunque con la limitación de que el ancho real es 256, reducido desde 512)

Saludos
César
por chernandezba
14 Oct 2015, 18:28
Foro: Descripción Hardware / Hardware description
Tema: Ligera mejora al multiboot
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Re: Ligera mejora al multiboot

Ah ok. Gracias!
De todas maneras los 256 registros del zxuno siempre están accesibles en el emulador, tema aparte es que si escribes en uno que no esté gestionado por el emulador, podrás leer luego su valor aunque no realice ninguna función
Saludos
por chernandezba
14 Oct 2015, 17:22
Foro: Descripción Hardware / Hardware description
Tema: Ligera mejora al multiboot
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Vistas: 6818

Re: Ligera mejora al multiboot

Hola. Una pregunta sobre esto del multiboot... Lo he visto alguna vez en algún hilo pero no acabo de entender para qué sirve. Esto es para poder arrancar diferentes cores, ya sea spectrum, sam coupe, atari, etc? O hace referencia a que ROM arranca la bios del zxuno? Lo pregunto porque para ZEsarUX, ...
por chernandezba
13 Oct 2015, 08:57
Foro: Software
Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo

Ah y si, leí lo de la interrupción esa.. Pues bienvenida sea, cuando tengáis decidido la manera de implementarlo ya lo añadiré a ZEsarUX
por chernandezba
13 Oct 2015, 08:56
Foro: Software
Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
Respuestas: 113
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo

Ah, no, no me refería a esa imagen, aunque la he visto en algún sitio pero no la he probado... Tendré que cargarla en mi emulador :) Me refería a una especie de demo de aventura conversacional en que la parte de arriba, la del dibujo, estaba en modo Hi-color timex y la parte de abajo, la del texto, ...