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- 06 Nov 2015, 19:12
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- Tema: Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum
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Chip de Sprites virtual para ZX Spectrum
Hola a todos! Bueno, como alguna vez he comentado, tenía intención de crear un chip de sprites "virtual", para mi emulador ZEsarUX. La idea es definir un chip no muy complicado por si "alguien" en el futuro quisiese hacer un chip real ;) Os paso un link al último video de demo que he hecho: https://...
- 20 Oct 2015, 23:35
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- Tema: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
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Re: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
Bueno tu manera puede ser mas lenta si el archivo esta 'lejos' en el listado de archivos... Aunque recuerda también que puedes pulsar una letra para mover el cursor hasta el archivo que comience en dicha letra.
Saludos
Saludos
- 20 Oct 2015, 12:31
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- Tema: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
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Re: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
No hombre no ;) Esos 4 segundos deben ser 4 segundos... Yo entiendo que lo que quieres es una tecla de acceso directo, que me lo ha pedido mucha gente. Pero de momento eso no puedo hacerlo, me implica hacer muchos cambios en el emulador... Fíjate que en cuanto a teclas, para hacer esto, es: F5 Enter...
- 19 Oct 2015, 23:23
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- Tema: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
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Re: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
Hola! Pues lo que yo siempre hago es ir a Tape settings, y darle a insertar cinta, y le doy enter dos veces, de tal manera que la primera expulsa la cinta y la segunda la inserta, al insertar esa cinta de nuevo se vuelve a cargar Quizá podría haber alguna manera más rápida pero cuando te acostumbras...
- 19 Oct 2015, 20:37
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- Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
Si te refieres a una imagen del gato con botas de Shrek que se ve en cuatro modos simultáneamente (ULA, Timex Hi Color, ULAplus, Timex Hi Color+ULAplus) es mía. Es uno de los tests que tengo en el repositorio del ZX-Uno. Hola He probado esa demo y entiendo que empezando desde la parte superior de l...
- 19 Oct 2015, 19:59
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- Tema: El modo de 512x384
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Re: El modo de 512x384
Hola
Estoy trabajando ya en la versión 3.2 de ZEsarUX y ya se puede habilitar el interlaced en los modos ULAplus, Timex y Spectra. Por tanto este modo de 512x384 ya está soportado (aunque con la limitación de que el ancho real es 256, reducido desde 512)
Saludos
César
Estoy trabajando ya en la versión 3.2 de ZEsarUX y ya se puede habilitar el interlaced en los modos ULAplus, Timex y Spectra. Por tanto este modo de 512x384 ya está soportado (aunque con la limitación de que el ancho real es 256, reducido desde 512)
Saludos
César
- 14 Oct 2015, 18:28
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- Tema: Ligera mejora al multiboot
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Re: Ligera mejora al multiboot
Ah ok. Gracias!
De todas maneras los 256 registros del zxuno siempre están accesibles en el emulador, tema aparte es que si escribes en uno que no esté gestionado por el emulador, podrás leer luego su valor aunque no realice ninguna función
Saludos
De todas maneras los 256 registros del zxuno siempre están accesibles en el emulador, tema aparte es que si escribes en uno que no esté gestionado por el emulador, podrás leer luego su valor aunque no realice ninguna función
Saludos
- 14 Oct 2015, 17:22
- Foro: Descripción Hardware / Hardware description
- Tema: Ligera mejora al multiboot
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Re: Ligera mejora al multiboot
Hola. Una pregunta sobre esto del multiboot... Lo he visto alguna vez en algún hilo pero no acabo de entender para qué sirve. Esto es para poder arrancar diferentes cores, ya sea spectrum, sam coupe, atari, etc? O hace referencia a que ROM arranca la bios del zxuno? Lo pregunto porque para ZEsarUX, ...
- 13 Oct 2015, 08:57
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- Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
Ah y si, leí lo de la interrupción esa.. Pues bienvenida sea, cuando tengáis decidido la manera de implementarlo ya lo añadiré a ZEsarUX
- 13 Oct 2015, 08:56
- Foro: Software
- Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
Ah, no, no me refería a esa imagen, aunque la he visto en algún sitio pero no la he probado... Tendré que cargarla en mi emulador :) Me refería a una especie de demo de aventura conversacional en que la parte de arriba, la del dibujo, estaba en modo Hi-color timex y la parte de abajo, la del texto, ...