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por spark2k06
28 Oct 2016, 17:54
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Tema: Construcción de adaptador Joystick a PS/2
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Re: Construcción de adaptador Joystick a PS/2

neuro_999 escribió:Las pruebas que hice yo con la velocidad baja me salieron mal, pero era con el codigo ps2, x eso te preguntaba con ese codigo distinto basado en el de uart.
Seguire probando.
Veo que tienes la última versión, ya me contarás si te va bien ahora a la velocidad 20/40.
por spark2k06
28 Oct 2016, 16:44
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Tema: Construcción de adaptador Joystick a PS/2
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Re: Construcción de adaptador Joystick a PS/2

Enhorabuena, ya no te queda nada! Y no, no lo probé... Durante las pruebas estoy con la velocidad de ps/2 modificada.

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por spark2k06
28 Oct 2016, 15:25
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Tema: Construcción de adaptador Joystick a PS/2
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Re: Construcción de adaptador Joystick a PS/2

No he probado aún la velocidad normal, pero lo haré. Si tu lo haces antes ya me contarás qué tal va, yo ahora mismo tengo el core que venía en el crowd... no he actualizado.

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por spark2k06
28 Oct 2016, 14:00
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Tema: Construcción de adaptador Joystick a PS/2
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Re: Construcción de adaptador Joystick a PS/2

el pc manda scancode cuando pulsas y cuando sueltas, x eso sabe cuando mandar el codigo de soltar... Pero en teclado de matriz no va asi... A mi me sirve justo así, en mi caso que utilizo un joystick tipo kempston compatible (pero ampliado con unos diodos para acceder a mas botones, empleando para ...
por spark2k06
28 Oct 2016, 09:35
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Tema: Construcción de adaptador Joystick a PS/2
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Re: Construcción de adaptador Joystick a PS/2

Si ,en el tuyo ya lo vi, decía en el original lo de que envía siempre un 0xF0 en cada presskey. Muchas gracias, a ver como queda al final. :) Enviado desde mi ONE A2003 mediante Tapatalk Ah vale, es que yo he partido de este: http://www.atc.us.es/svn/zxuno/hardware/zxuno_uart2ps2/fuentes/main.c En ...
por spark2k06
28 Oct 2016, 09:24
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Tema: Construcción de adaptador Joystick a PS/2
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Re: Construcción de adaptador Joystick a PS/2

Si que he visto ahora que en su sendcode envia siempre que pulsas una tecla un 0xF0 por lo que entiendo que provocaría el parpadeo de teclas. El 0xF0 sólo lo envía si llamas a la función de sendCodeMR con release a 1, de lo contrario (pasándole un 0) sólo envía la key: void sendCodeMR(unsigned char...
por spark2k06
27 Oct 2016, 14:30
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Tema: Presentación
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Re: Presentación

Bienvenido, pasa y disfruta del contenido del foro.

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por spark2k06
27 Oct 2016, 12:04
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Tema: Construcción de adaptador Joystick a PS/2
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Re: Construcción de adaptador Joystick a PS/2

@neuro_999, sin ver tu código y por lo que comentas...yo creo que estás llamando continuamente (en bucle :boingg: ) a la funcion PressKey de Quest: void PressKey(unsigned char key) { sendCodeMR(keymapVB[key], 0); //Make _delay_ms(100); sendCodeMR(keymapVB[key], 1); //Release } Usa sendCodeMR en su l...
por spark2k06
27 Oct 2016, 10:59
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Tema: Construcción de adaptador Joystick a PS/2
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Re: Construcción de adaptador Joystick a PS/2

Lo que no se es xq cnd conecto yo el teclado de matriz al atmega y pongo el test de teclado de la bios, al pulsar teclas estas parpadean a toda pastilla, y claro para jugar es imposible. Pues es raro eso que comentas, solo puede ser porque envías eventos de pulsado y liberación de tecla continuamen...
por spark2k06
27 Oct 2016, 10:33
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Tema: Construcción de adaptador Joystick a PS/2
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Re: Construcción de adaptador Joystick a PS/2

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