Se encontraron 1190 coincidencias

por spark2k06
16 Mar 2018, 12:58
Foro: Preguntas y peticiones / Questions and requests
Tema: ¿Se puede conectar una disquetera de 3.5 al ZX-UNO?
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Re: ¿Se puede conectar una disquetera de 3.5 al ZX-UNO?

No obstante, te sugiero que eches un vistazo a la guía rápida del ZX-Uno así como a la FAQ que en su momento preparó Uto, para descubrir todas sus posibilidades :okidoki;
por spark2k06
16 Mar 2018, 12:52
Foro: Preguntas y peticiones / Questions and requests
Tema: ¿Se puede conectar una disquetera de 3.5 al ZX-UNO?
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Re: ¿Se puede conectar una disquetera de 3.5 al ZX-UNO?

¿Como se pone el layout en la bios? Cuando salga el logo del ZX-Uno pulsa Edit (Mayus+1) y entrarás en la BIOS. Navega por el menú y busca Layout de teclado (o algo así, ahora no estoy delante del mismo para ver exactamente qué pone) Es posible que lo tengas configurado como "Default", "Spanish" o ...
por spark2k06
16 Mar 2018, 12:38
Foro: Preguntas y peticiones / Questions and requests
Tema: ¿Se puede conectar una disquetera de 3.5 al ZX-UNO?
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Re: ¿Se puede conectar una disquetera de 3.5 al ZX-UNO?

Tiene esa cantidad de combinaciones, entre otras cosas, para adaptarse a la cantidad de cores desarrollados para el ZX-Uno, cada cual con su mapa de teclado específico. Pero si como parece sólo tienes pensado usarlo con el core de Spectrum es bien fácil... déjalo siempre en modo .ZX (guardando la co...
por spark2k06
16 Mar 2018, 07:59
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: Sugarless +2 (A ZX-Uno Companion)
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Re: ZX-Uno dentro de un +2/+3, progresos

Pues el caso es que el cassette que tengo no me está yendo muy bien, le cuesta mucho moverse el motor y no he conseguido aún realizar una grabación pero lo haré. Por suerte ya os puedo confirmar que no va a ser necesario hacer correcciones en la PCB pero os cuento lo que falta ahora mismo: * Que me ...
por spark2k06
12 Mar 2018, 11:00
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: Sugarless +2 (A ZX-Uno Companion)
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Re: ZX-Uno dentro de un +2/+3, progresos

Por el momento, en lo que se refiere a la PCB todo correcto , limpia sin fixes necesarios. Y ahora que lo comentas, voy a ir contando algun detalle que va surgiendo: * Sugarless + 2 no debe alimentarse a través de puertos USB de la misma TV donde sea proyectado. El motivo es que se haría corto entre...
por spark2k06
10 Mar 2018, 07:09
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: Sugarless +2 (A ZX-Uno Companion)
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Re: ZX-Uno dentro de un +2/+3, progresos

Encendiendo, reseteando, apagando...

phpBB [media]
por spark2k06
08 Mar 2018, 17:37
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: Sugarless +2 (A ZX-Uno Companion)
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Re: RE: Re: ZX-Uno dentro de un +2/+3, progresos

Hola!!! Sin problemas, prisa no hay. Cualquier optimización o mejora será bienvenida, por mi parte sólo me toca esperar pacientemente. La espera merecerá la pena, sin duda. Muchísimas gracias y mucho ánimo con el proyecto. Gracias, no tengo casi tiempo, como muchos de vosotros, seguro. Cada día tra...
por spark2k06
08 Mar 2018, 11:00
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: Sugarless +2 (A ZX-Uno Companion)
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Re: ZX-Uno dentro de un +2/+3, progresos

Estoy preparando una PCB y realizando pruebas para comprobar si el diseño requiere o no la realización de correcciones:

Imagen

Podéis hacer un seguimiento de las mismas cuando queráis a través del siguiente enlace.
por spark2k06
07 Mar 2018, 07:16
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: Sugarless +2 (A ZX-Uno Companion)
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Re: RE: Re: ZX-Uno dentro de un +2/+3, progresos

¡Qué buena pinta tiene! Es un placer ver que todo cuadra, ¿a que sí? :D Ya te digo! Me estoy montando una para pruebas con los componentes de los que ya dispongo, ...os iré contando cuando haya novedades destacables. https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180307/58b31d1a591990b4109ad37515b99c8b.jpg Env...
por spark2k06
06 Mar 2018, 16:46
Foro: Software
Tema: ZX-UNO PACK V5.1
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Re: RE: Re: ZX-UNO PACK V3.2

Otra opción sería renombrar los .tap a números.... Y sería Let a=int(rnd*numerodejuegos)+1 .tapein str$(a)+".tap" Load"" Esa es más corta aunque específica al tema de exposición. Estaría bien algo mas general que permita seguir usando el pack de la forma habitual sin perder los nombres, aunque tamb...