Se encontraron 601 coincidencias

por Hark0
23 Oct 2015, 10:09
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Tema: [Assembler] - Solicitud Función POKE
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Re: [Assembler] - Solicitud Función POKE

Justamente ESO estaba yo estudiando... ;)

Gracias again!
por Hark0
22 Oct 2015, 18:50
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] - Intentando comprender Sprite + Máscara
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Re: [Modo Radastariano] - Intentando comprender Sprite + Máscara

Ok, lo del color "transparente" en la posición 0 ya os lo había leido a Antonio... esa es la parte que menos me preocupa.... lo más importante era el tema de la ubicación de los bytes máscara.

Seguiré con el tema y postearé resultados. Gracias!

;)
por Hark0
22 Oct 2015, 11:19
Foro: Software
Tema: [Modo Radastaniano] - Intentando comprender Sprite + Máscara
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[Modo Radastaniano] - Intentando comprender Sprite + Máscara

Abro este post con la intención de entender / implementar correctamente el pintado de gráficos en modo radastariano, sobre todo con el tema de las máscaras. Para empezar, voy a partir de la base que tenemos esta paleta que me parece ideal para juegos (definida por @Haplo) : Paleta: 0,64,8,3,99,110,1...
por Hark0
22 Oct 2015, 09:02
Foro: Software
Tema: [Assembler] - Solicitud Función POKE
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Re: [Assembler] - Solicitud Función POKE

Joe, mucho más de lo que preguntaba!!!!

(De hecho estaba averiguando/estudiando) como pasarle valores al ASM.

Gracias 1000!!!!!!!

;)
por Hark0
20 Oct 2015, 17:40
Foro: Software
Tema: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
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Re: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1

Te lo agradezco... ;)

Yo voy de otra forma:

F5
Smart Load
Cursor
Cursor
Enter

(y se hace un pelin pesado).
por Hark0
20 Oct 2015, 11:19
Foro: Software
Tema: [Assembler] - Solicitud Función POKE
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Re: [Assembler] - Solicitud Función POKE

Bueno, de momento me he escrito esto y me vale....

Código: Seleccionar todo

void poke (void)
{
	#asm
	ld a,255
	ld (16384),a
	ret
	#endasm
}
:P
por Hark0
20 Oct 2015, 11:08
Foro: Software
Tema: [Assembler] - Solicitud Función POKE
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[Assembler] - Solicitud Función POKE

Buenas!

Aquí es cuando demuestro mi ignorancia máxima.

¿Alguien me pega aquí una función para Z88DK en ensamblador para hacer un triste "POKE"?

:oops:
por Hark0
20 Oct 2015, 11:00
Foro: Software
Tema: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
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Re: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1

Ten en cuenta que como novato esos "4 segundos" se convierten en unos pocos minutos... ya que hago un RELOAD de cada compilacion a cada paso que doy.... osea mini cambio, reload, mini cambio reload...
por Hark0
19 Oct 2015, 20:08
Foro: Software
Tema: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1
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Re: Nueva version emulador ZEsarUX 3.1

César, estoy utilizando tu emulador para escribir algo con Z88DK y el Kit de Radastan... ;) Arranco ZesarUX, selecciono la máquina, activo el ULAPLUS y hago "smart load" de la cinta compilada. Cuando recompilo, me toca: F5 -> Smart Load, cursor abajo y Enter. Esto cada vez.... :? Mi petición sería a...