Opino igual, te sale más barato y es más práctico pillarte el cable. Así estás cubierto contra brickeos y actualizaciones futuras. Te tardará un poquito eso sí, pero creo que merece la pena.
Yo tengo el cable paralelo y uso un pc viejo para programarlo, el proceso no es complicado en absoluto.
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- 16 Oct 2015, 11:31
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- Tema: ZXUNO con salida VGA en el Spectrum
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- 13 Oct 2015, 12:25
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- Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
Claro que sí, ya iré poniendo algunas rutinas que tenga documentadas porque ahora mismo ya digo que lo tengo todo en guarrete y "ofuscado".
- 13 Oct 2015, 11:00
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- Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
No lo había pensado pero sería bastante fácil plantarle una opción en algún menú para cambiar la paleta por defecto, sólo es cuestión de dar con las combinaciones de colores que queden bien. Por cierto, he estado experimentando "efectos especiales" con la paleta y se consiguen cosas muy chulas con p...
- 12 Oct 2015, 21:52
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
Gracias chicos por comentar y darme ánimos. Espero hacer algo aceptable. Por cierto César ya pude sacar el vídeo con tu emulador y luego convirtiéndolo con mencoder como me comentaste, mil gracias! Éste es el comando que he usado: mencoder -demuxer rawvideo -rawvideo fps=50:w=352:h=296:format=bgr24 ...
- 12 Oct 2015, 18:15
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Trolo
No del todo, los bloques gráficos son de 12x8 pixeles, con lo que el área de juego sería de 120x88 pixels. Como no lleno del todo la pantalla, el borde libre superior lo usaré para marcadores e ítems. Con los 8 pixels que me sobran horizontalmente no sé que haré al final, o bien centrar la pantalla ...
- 12 Oct 2015, 15:53
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- Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
Buenas, después de algún tiempo rumiando posibilidades y de chapucear código me he decidido a crear un juego exclusivo para :zxuno: : Las Aventuras de Tolo Se trata de una conversión/adaptación/homenaje/remake/loquesea, de una saga clásica de MSX, NES y GB: EGGERLAND de HAL Laboratory , también cono...
- 11 Oct 2015, 20:28
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- Tema: ¿Qué os parece esto para añadir wifi con muy poquitas líneas en el conector de expansión?
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Re: ¿Qué os parece esto para añadir wifi con muy poquitas líneas en el conector de expansión?
Mola!
Yo tengo una Yombonet sin montar, ¿sus componentes serían usables para eso que dices?
Si es así, podría hacer pruebas en mi zxuno si me decís cómo.
Yo tengo una Yombonet sin montar, ¿sus componentes serían usables para eso que dices?
Si es así, podría hacer pruebas en mi zxuno si me decís cómo.
- 09 Oct 2015, 22:57
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- Tema: Clones conocidos del ZX Spectrum
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Re: Clones conocidos del ZX Spectrum
Si, lo acabo de ver también, así como una referencia a McLeod por otro proyecto que usa parte de su trabajo.
Es impresionante la variedad que hay!
Es impresionante la variedad que hay!
- 09 Oct 2015, 18:45
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- Tema: Proposición de cambio del modo Radastaniano
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Re: Proposición de cambio del modo Radastaniano
Estoy seguro de que las cabezas pensantes que se pelean con el hardware si ven algo que es factible para facilitar la vida a los desarrolladores, lo harán. Es algo que forma parte de la diversión y el aprendizaje.
Eso sí, por proponer que no quede!
A darle cañaaaa
Eso sí, por proponer que no quede!
A darle cañaaaa
- 09 Oct 2015, 15:43
- Foro: Software
- Tema: Proposición de cambio del modo Radastaniano
- Respuestas: 12
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Re: Proposición de cambio del modo Radastaniano
Quiero aclarar que el tono de mi anterior respuesta es totalmente de buen rollete y sin ningún tipo de reproche o algo remotamente negativo. Sencillamente me recordó lo que se comentó en ZdP hace meses. En aquel entonces era cuando estaba peleándome con las rutinas gráficas de este modo, pero luego ...