Se encontraron 317 coincidencias
- 23 Ago 2019, 13:10
- Foro: Software
- Tema: ZXUNO - Mag the Magician
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Re: ZXUNO - Mag the Magician
Of course. ¡It's free!
- 23 Ago 2019, 12:43
- Foro: Software
- Tema: ZXUNO - Mag the Magician
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Re: ZXUNO - Mag the Magician
¡Ya lo tenéis para descargar!
- 12 Jun 2019, 13:40
- Foro: Software
- Tema: ZXUNO - Mag the Magician
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ZXUNO - Mag the Magician
Mag the Magician, formato ZXUno:
Teclas QAOP y ESPACIO para comenzar.
Se puede jugar también con joystick Sinclair.
No tengo tiempo para meterle música y sonido AY, lo siento.
Teclas QAOP y ESPACIO para comenzar.
Se puede jugar también con joystick Sinclair.
No tengo tiempo para meterle música y sonido AY, lo siento.
- 20 May 2019, 11:39
- Foro: Cores en preparación / Soon to be added cores
- Tema: Core de APPLE - I para ZXUNO
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Re: Core de APPLE - I para ZXUNO
¡Oleeeee!
- 29 Abr 2019, 12:47
- Foro: Software
- Tema: ZXUno - Conversor gráfico
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- Vistas: 3329
ZXUno - Conversor gráfico
conversor.png Con este programa en Java (corre en cualquier sistema operativo que tenga instalado el Java runtime, incluyendo Linux y Windows) podéis cargar, editar, y salvar paletas. La novedad es que ahora permite, también, convertir gráficos en base a la paleta seleccionada a código ASM. Las pal...
- 26 Abr 2019, 11:44
- Foro: Software
- Tema: ZXUNO - Editor de paletas [terminado]
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- Vistas: 15152
Re: ZXUNO - Editor de paletas [terminado]
El conversor ya funciona, sólo falta modificar la rutina para el botón de "Grabar como tiles". Así se podrá generar un tileset del tirón.
Es comodísimo convertir gráficos ahora, estoy por modificar luego el conversor para ZX Spectrum y abandonar el SevenUP.
Es comodísimo convertir gráficos ahora, estoy por modificar luego el conversor para ZX Spectrum y abandonar el SevenUP.
- 08 Abr 2019, 11:19
- Foro: General / Uncategorized
- Tema: Idea de core para videojuegos actuales
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Re: Idea de core para videojuegos actuales
hola radastan, ?se te ocurre alguna idea de como adaptar el mapa de memoria de video de un spectrum "clasico" (señal de 312.5 lineas ) a un mapa de memoria de video para una señal "HDMI" (800lineas?) ? seria interesante mantener la compatibilidad entre modos, aunque no necesario. mantener el attibu...
- 29 Mar 2019, 08:12
- Foro: General / Uncategorized
- Tema: Idea de core para videojuegos actuales
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- Vistas: 9763
Re: Idea de core para videojuegos actuales
Vamos a ver, esto no tiene NADA que ver con un ZX Next. Esto es un sistema en plan "arcade", para hacer juegos en formato panorámico. Es decir, destinado a hacer cosas como Maldita Castilla y similares. La idea es crear un sistema orientado a gráficos retro, pero para televisores de ahora (por eso e...
- 28 Mar 2019, 10:16
- Foro: General / Uncategorized
- Tema: Idea de core para videojuegos actuales
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- Vistas: 9763
Idea de core para videojuegos actuales
Buenas a todos, Hace tiempo lleva rondando mi cabeza una idea loca: hacer un core desde cero pensado para videojuegos actuales. Os dejo algunas de las cosas en las que había pensado, reaprovechando el trabajo en otros cores: - Resolución panorámica 16:9. Resolución de 320x180 pixels a 256 colores, c...
- 05 Feb 2019, 14:49
- Foro: Arcades
- Tema: ¡Arcade 1942 en ZX-UNO!
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Re: ¡Arcade 1942 en ZX-UNO!
Madre mía!!!! Jotego, por favor, deja una cuenta de paypal para dejarte donaciones. Yo no puedo apuntarme a tu Patreon, pero de higo a brevas puedo donarte algo para apoyar los cores en ZXUno y ZXDos.