Bien, ya tengo algo mas tangible y caso de uso real con lo que probar y simular.
Buscaré la solución adecuada.
Gracias Manu, ya os contaré.
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- 11 Sep 2017, 09:49
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- Tema: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
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- 11 Sep 2017, 05:31
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Re: RE: Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
X cierto en cuanto pongas un juego que use la tecla symbol o shift como disparo. ... Las Risas están aseguradas (y como sea el gauntlet a dobles....) . El modo spectrum, si te fijas en el código lo he dejado intacto. Ahí no haces nada de lo que haces en el resto de modos, eso de pulsar y soltar rep...
- 10 Sep 2017, 19:16
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- Tema: Vendo joy2ps2 metido en mando de SNES [Vendidos]
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Re: Vendo joy2ps2 metido en mando de SNES
En aquellos juegos que permita jugar con teclado y joystick al mismo tiempo, sí, perfectamente. Realmente este joystick simula las pulsaciones de un teclado a través del puerto PS/2.
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- 10 Sep 2017, 16:20
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
Probado, con la 0.63 sí funciona bien. A mi por varias pruebas que hago, eso sí haciendo uso normal ... en CPC y en MSX, no me da ningún problema. Si se le trata muy mal, soltando symbol antes de la tecla asociada correspondiente, pues sí, podría llegar a provocar lo de las repeticiones (que se quit...
- 10 Sep 2017, 10:33
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Re: RE: Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
Gracias, probaré con la 63 entonces.Uto escribió:Yo diría que todo eso está solucionado en la bios, me suena que Antonio lo cambio en la bios 63 o 63, y el firmware del go+ está basado en la 63.
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- 10 Sep 2017, 06:33
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
De momento las pocas pruebas que estoy llevando a cabo están siendo satisfactorias, seguiré con ellas pero tras observar un comportamiento extraño en el arranque del ZXUno me he centrado en el mismo y he tirado del hilo, parece algo relacionado con el propio core (aunque igual es porque tengo una ve...
- 09 Sep 2017, 18:39
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
Eso es.
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- 09 Sep 2017, 16:58
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
Si la membrana no va al ZXUno, el ZXUno va a la membrana... probado rápido y funcionando, mañana lo pruebo mejor
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- 09 Sep 2017, 06:15
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
Las pruebas las hacia principalmente en el de msx que es que que tenia mas simbolos para probar (hasta q se resintetizo el de c64 con pullup claro :)) y los errores vienen cuando usas varias teclas a la vez con symbol o shift y luegos sueltas el aymbol o shift, (creo recordar que de aquello hace me...
- 07 Sep 2017, 18:28
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- Tema: TEST 3a: fixed timings for I/O instructions, improved scandoubler, green phosphor effect and COPY key mapped
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Re: RE: Re: TEST 3a: fixed timings for I/O instructions, improved scandoubler, green phosphor effect and COPY key mapped
he observado algo sobre la emulación de fósforo verde, y es que cambiando el borde con BORDER 2, 3 y (4 creo) no observé diferencia de tonalidad alguna, sin embargo sí cambiando el color de texto con PEN. Es normal? Luego lo probé con WinApe y si observaba diferencia aunque ligera. Si bien es ciert...