Se encontraron 2478 coincidencias

por antoniovillena
09 Mar 2016, 20:02
Foro: General / Uncategorized
Tema: Hilo de venta prototipo v4
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Re: Hilo de venta prototipo v4

El flux para soldar la FPGA yo diría que es imprescindible
por antoniovillena
09 Mar 2016, 19:58
Foro: Preguntas y peticiones / Questions and requests
Tema: MONTAJE DEL PROTOTIPO V4.1 A NIVEL SOLDADOR
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Re: MONTAJE DEL PROTOTIPO V4.1 A NIVEL SOLDADOR

Lo que queda sin identificar es el condensador de 4.3pF y los 3 diodos 1N4148. Lo demás te lo ha explicado Quest bastante bien. Y por favor, dime que no has soldado la FPGA porque desoldarla te va a costar un huevo
por antoniovillena
09 Mar 2016, 14:38
Foro: Preguntas y peticiones / Questions and requests
Tema: Sonido RCA y crowfunding
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Re: Sonido RCA y crowfunding

Hola Robe_Inie Hay cables que son jack 3.5mm por un lado y RCA (blanco y rojo) estéreo por el otro, son muy comunes. El sonido es estéreo, y salvo que solo te interese en 48k tendrás que adaptar el coreo para que saque sonido por un sólo canal. Respecto al crowdfunding, daremos una fecha en cuanto l...
por antoniovillena
09 Mar 2016, 14:34
Foro: General / Uncategorized
Tema: Hilo de venta prototipo v4
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Re: Hilo de venta prototipo v4

Hola carmeloco

U5 si está, lo que pasa es que está debajo de la flash SPI. Como la flash SPI es delicada, decidí ponerla con celo encima del cristal para que no se doblen las patillas. Otra opción habría sido pegarla a la PCB como la FPGA, pero fue tarde cuando lo pensé.
por antoniovillena
09 Mar 2016, 13:41
Foro: Software
Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo

Sí. Tiene muy buena pinta. Si te sirve de ayuda, te comento cosas que me ayudaron a optimizar en el engine FASE: 1) La rutina de borrado es más rápida si guardas lo que había antes de pintar. Yo esto lo hacía mediante la pila. El otro método es calcular lo que había antes leyendo del mapa y los tile...
por antoniovillena
08 Mar 2016, 23:09
Foro: Software
Tema: Progresos con cartuchos IF2 y próximo juego para ZXUno
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Re: Progresos con cartuchos IF2 y próximo juego para ZXUno

Te adjunto 2 archivos. Uno de 16k todo ceros. Haciendo esto:

Código: Seleccionar todo

copy /b turom.rom+todoceros.bin nuevarom.rom
Tienes un archivo que ocupa 16K+[tamaño de tu rom]

Ya solo te falta recortar con fcut.exe

Código: Seleccionar todo

fcut nuevarom.rom 0 4000 romfinal.rom
Y ya está.
por antoniovillena
08 Mar 2016, 10:03
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Tema: Montando el prototipo V4
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Re: Montando el prototipo V4

Me estais haciendo un lio....... Aver. ¿LAs fotos que hay ahora mismo es el esquema bueno? Las fotos si. Lo que está mal es el cambio que hice yo en el repositorio (no era necesario hacerlo), y esta hoja de conectores http://zxuno.speccy.org/ficheros/Pinout_ZX-Uno_PCB_v41.pdf Eso es lo que estamos ...
por antoniovillena
08 Mar 2016, 00:51
Foro: Preguntas y peticiones / Questions and requests
Tema: Montando el prototipo V4
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Re: Montando el prototipo V4

Pues mañana lo corrijo. Gracias distwave. Tomé como referencia la hoja de conectores, así que también habrá que corregir dicha hoja. Repasando también está invertido el pinout del JTAG (recordar los de la 4.0 que vuestro JTAG es distinto). Y la serigrafía del pin 1 del puerto RGB también está mal. L...
por antoniovillena
07 Mar 2016, 21:41
Foro: Preguntas y peticiones / Questions and requests
Tema: Montando el prototipo V4
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Re: Montando el prototipo V4

Ahí van. El VGA va sin resistencias. El RGB (Scart) tiene una resistencia (a ser posible de 75 ohm, pero acepta un rango amplio) que va al pin 16 del Scart.