Se encontraron 56 coincidencias

por zx81
24 Feb 2018, 18:21
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

El problema es que a ver cómo implemento yo el invento sin tenerlo para probarlo. Por cierto, el otro detalle es que la próxima versión de ZXB incorpora una noticia buena y una menos buena, según para quien. La buena es que lleva soporte para sonido vía HDMI. La menos buena es que para eso necesita ...
por zx81
23 Feb 2018, 16:20
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Esto es para juanjose, porque casualmente en en el último número la revista oficial de la Raspberry Pi, MagPi - Issue 67 hay un montaje para conseguir más o menos lo que quiere él, si es que lo he entendido bien, pero mucho más sencillo, sin Arduino ni nada. Pones las fajas del teclado conectadas a ...
por zx81
21 Feb 2018, 20:11
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Lamento haber molestado, pero entiendo que este hilo va del zxunops2 y por eso plantee aqui mis problemas con dicho interface de teclado que spark2k06 tan amablemente se ha volcado en intentar resolver. Si mis comentarios han sonado a criticas sobre el zxbaremulator, lo siento, nada mas lejos de mi...
por zx81
21 Feb 2018, 19:32
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

Desconozco por completo qué está intentando hacer juanjose con un conversor USB-PS2, la PI y el (MI) emulador ZXBaremulator. Me parece deducir que intenta conectar un teclado PS2 a la PI vía el conversor?. El emulador no tiene pensado que se use más de un teclado a la vez, aunque supongo que si lo p...
por zx81
20 Feb 2018, 20:05
Foro: Firmware
Tema: Actualización conjunta experimental de Firmware 0.75 y core EXP26
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Re: Actualización conjunta experimental de Firmware 0.71 y core EXP26

Actualizado a BIOS 0.71+EXP26 sin problemas, modelo 2MB. Curiosamente, no me había pasado hasta ahora pero ha sido encender el ZX-Uno para actualizarlo, una vez encendido he conectado el teclado PS2 y ha empezado el tema del CLS, cosa que no me había pasado hasta ahora. Este tío es mú listo... :D Un...
por zx81
16 Feb 2018, 20:44
Foro: Descripción Hardware / Hardware description
Tema: Nueva paleta de colores para los 16/48k
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Re: Nueva paleta de colores para los 16/48k

Kyp escribió:¿Y en el formato de 3 bits de color del ZX-Uno como sería?
Ni idea Kyp, no sé ni como se organiza eso en el Uno, pero si solo tienes 3 bits por color, poco se puede jugar con eso.
por zx81
13 Feb 2018, 20:33
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.
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Re: ZXUnoPS2 en arduino, fuentes y binario.

juanjose escribió:Yo soy el que lo usa con el raspberry pi y el zxbaremulator.
¿Y qué tiene que ver aquí ZXBaremulator? (soy el perpetrador de ese armatoste, lo confieso).

No entiendo nada.... :shock:
por zx81
13 Feb 2018, 20:26
Foro: Firmware
Tema: Actualización conjunta experimental de Firmware 0.75 y core EXP26
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Re: Actualización conjunta IMPORTANTE de Firmware 0.70 y core EXP26

Siguiendo las instrucciones del 'readme.txt' he actualizado a EXP26+BIOS 0.70 sin problemas (ZX-Uno de 2 MB).

Es tan fácil que es casi imposible cagal.la, creo yo. :)
por zx81
11 Feb 2018, 15:44
Foro: Descripción Hardware / Hardware description
Tema: Nueva paleta de colores para los 16/48k
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Nueva paleta de colores para los 16/48k

Buenas, Un usuario de WoS ha calculado una paleta de colores para los modelos originales en base a las señales que saca la ULA. Pondría el enlace al hilo de WoS pero como no sé si eso es correcto, copio aquí el mensaje directmente tal y como lo escribió el usuario 'rga24': I’ve made a colour palette...
por zx81
08 Feb 2018, 16:55
Foro: Spectrum: Kyp
Tema: Core alternativo de Kyp
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Re: Core alternativo de Kyp

Es raro Kyp, los juegos que usan bus flotante, como la primera versión del Arkanoid y el Sidewize esperan a que exista el bus flotante, no cuando se lean los valores. El core oficial también va un T-Estado desfasado y en cambio esos juegos funcionan. Ya me gustaría poder echarte una mano con eso per...