Se encontraron 281 coincidencias

por Radastan
08 Abr 2019, 11:19
Foro: General / Uncategorized
Tema: Idea de core para videojuegos actuales
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Re: Idea de core para videojuegos actuales

hola radastan, ?se te ocurre alguna idea de como adaptar el mapa de memoria de video de un spectrum "clasico" (señal de 312.5 lineas ) a un mapa de memoria de video para una señal "HDMI" (800lineas?) ? seria interesante mantener la compatibilidad entre modos, aunque no necesario...
por Radastan
29 Mar 2019, 08:12
Foro: General / Uncategorized
Tema: Idea de core para videojuegos actuales
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Re: Idea de core para videojuegos actuales

Vamos a ver, esto no tiene NADA que ver con un ZX Next. Esto es un sistema en plan "arcade", para hacer juegos en formato panorámico. Es decir, destinado a hacer cosas como Maldita Castilla y similares. La idea es crear un sistema orientado a gráficos retro, pero para televisores de ahora ...
por Radastan
28 Mar 2019, 10:16
Foro: General / Uncategorized
Tema: Idea de core para videojuegos actuales
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Idea de core para videojuegos actuales

Buenas a todos, Hace tiempo lleva rondando mi cabeza una idea loca: hacer un core desde cero pensado para videojuegos actuales. Os dejo algunas de las cosas en las que había pensado, reaprovechando el trabajo en otros cores: - Resolución panorámica 16:9. Resolución de 320x180 pixels a 256 colores, c...
por Radastan
05 Feb 2019, 14:49
Foro: Arcades
Tema: ¡Arcade 1942 en ZX-UNO!
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Re: ¡Arcade 1942 en ZX-UNO!

Madre mía!!!! Jotego, por favor, deja una cuenta de paypal para dejarte donaciones. Yo no puedo apuntarme a tu Patreon, pero de higo a brevas puedo donarte algo para apoyar los cores en ZXUno y ZXDos.
por Radastan
22 Ene 2019, 08:24
Foro: Arcades
Tema: Ghosts'n Goblins
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Re: Ghosts'n Goblins

jotego escribió:Sin la parte de FM aun sonarían todos los efectos (pero nada de música). La verdad es que dan ganas de intentar meterlo.


Repito, hasta sin sonido alguno merecería la pena ese core de Ghost & Goblins para ZXUno. Y si puedes aprovechar algo el ZXDos ya lo bordas.
por Radastan
19 Dic 2018, 14:08
Foro: C64
Tema: Core not being updated anymore?
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Re: Core not being updated anymore?

Yo me siento eternamente agradecido tanto con Quest, como con Jepalza, como con el resto de personas que han dedicado su tiempo a sacar cores para ZXUno y otros sistemas FPGA. Si no van a continuar su labor en su derecho están, y seguiré agradeciendo los buenos momentos que he tenido gracias a ellos...
por Radastan
04 Oct 2018, 16:35
Foro: Software
Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo

Es verídico cada vez que veo la beta tiene otra cosa más. :lol:
por Radastan
04 Oct 2018, 13:07
Foro: Software
Tema: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo
Respuestas: 108
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Re: Proyecto de juego: Las Aventuras de Tolo

Lo tiene casi terminado, pero es que le está cogiendo tanto cariño que le cuesta decir "ya no le meto nada más".
por Radastan
07 Sep 2018, 10:50
Foro: General / Uncategorized
Tema: Lanzamiento del ZXDOS
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Re: Lanzamiento del ZXDOS

Estoy confuso... si la finalidad es trabajar como un ordenador ZX Spectrum, ¿por qué nace el ZXDOS? Eso ya lo hace el anterior clon, el ZX-Uno. Ciertamente han salido imitadores del ZX-Uno pero, el ZXDOS se supone que es la evolución. Pero me surge la misma duda, ¿que aporta? Pues para empezar pode...
por Radastan
03 Sep 2018, 15:30
Foro: Software
Tema: Kit Z88DK Radastan para ZXUno - 0.3c
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Re: Kit Z88DK Radastan para ZXUno - 0.3c

¿Y porqué no usas put_sprite_32x16? Pero en tu caso lo mismo te viene mejor dos de 16x16, porque así es más sencillo hacer: put_partial1h_sprite_x16 put_partial2h_sprite_x16 put_partial1v_sprite_x16 put_partial2v_sprite_x16 Con eso restauras el fondo al mover, sólo tienes que hacer un tileset de 16x...

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