Se encontraron 285 coincidencias

por Radastan
12 Jun 2019, 13:40
Foro: Software
Tema: ZXUNO - Mag the Magician
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ZXUNO - Mag the Magician

Pues ya tocaba que hiciese algo con mi modo gráfico, ¿no? Para empezar, aprovechando la herramienta de conversión, he podido pasar rapidito el Mag the Magician, metiendo de paso algunos extras. Ahora mismo me falta poner sonido AY, alguna melodía en la pantalla inicial, y pequeñas mejoras. Os manten...
por Radastan
29 Abr 2019, 12:47
Foro: Software
Tema: ZXUno - Conversor gráfico
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Vistas: 245

ZXUno - Conversor gráfico

conversor.png Con este programa en Java (corre en cualquier sistema operativo que tenga instalado el Java runtime, incluyendo Linux y Windows) podéis cargar, editar, y salvar paletas. La novedad es que ahora permite, también, convertir gráficos en base a la paleta seleccionada a código ASM. Carga e...
por Radastan
26 Abr 2019, 11:44
Foro: Software
Tema: ZXUNO - Editor de paletas [terminado]
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Vistas: 3384

Re: ZXUNO - Editor de paletas [terminado]

El conversor ya funciona, sólo falta modificar la rutina para el botón de "Grabar como tiles". Así se podrá generar un tileset del tirón.

Es comodísimo convertir gráficos ahora, estoy por modificar luego el conversor para ZX Spectrum y abandonar el SevenUP. :mrgreen:

test.png
por Radastan
08 Abr 2019, 11:19
Foro: General / Uncategorized
Tema: Idea de core para videojuegos actuales
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Re: Idea de core para videojuegos actuales

hola radastan, ?se te ocurre alguna idea de como adaptar el mapa de memoria de video de un spectrum "clasico" (señal de 312.5 lineas ) a un mapa de memoria de video para una señal "HDMI" (800lineas?) ? seria interesante mantener la compatibilidad entre modos, aunque no necesario...
por Radastan
29 Mar 2019, 08:12
Foro: General / Uncategorized
Tema: Idea de core para videojuegos actuales
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Re: Idea de core para videojuegos actuales

Vamos a ver, esto no tiene NADA que ver con un ZX Next. Esto es un sistema en plan "arcade", para hacer juegos en formato panorámico. Es decir, destinado a hacer cosas como Maldita Castilla y similares. La idea es crear un sistema orientado a gráficos retro, pero para televisores de ahora ...
por Radastan
28 Mar 2019, 10:16
Foro: General / Uncategorized
Tema: Idea de core para videojuegos actuales
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Vistas: 667

Idea de core para videojuegos actuales

Buenas a todos, Hace tiempo lleva rondando mi cabeza una idea loca: hacer un core desde cero pensado para videojuegos actuales. Os dejo algunas de las cosas en las que había pensado, reaprovechando el trabajo en otros cores: - Resolución panorámica 16:9. Resolución de 320x180 pixels a 256 colores, c...
por Radastan
05 Feb 2019, 14:49
Foro: Arcades
Tema: ¡Arcade 1942 en ZX-UNO!
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Vistas: 1824

Re: ¡Arcade 1942 en ZX-UNO!

Madre mía!!!! Jotego, por favor, deja una cuenta de paypal para dejarte donaciones. Yo no puedo apuntarme a tu Patreon, pero de higo a brevas puedo donarte algo para apoyar los cores en ZXUno y ZXDos.
por Radastan
22 Ene 2019, 08:24
Foro: Arcades
Tema: Ghosts'n Goblins
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Vistas: 3326

Re: Ghosts'n Goblins

jotego escribió:Sin la parte de FM aun sonarían todos los efectos (pero nada de música). La verdad es que dan ganas de intentar meterlo.


Repito, hasta sin sonido alguno merecería la pena ese core de Ghost & Goblins para ZXUno. Y si puedes aprovechar algo el ZXDos ya lo bordas.
por Radastan
19 Dic 2018, 14:08
Foro: C64
Tema: Core not being updated anymore?
Respuestas: 20
Vistas: 3195

Re: Core not being updated anymore?

Yo me siento eternamente agradecido tanto con Quest, como con Jepalza, como con el resto de personas que han dedicado su tiempo a sacar cores para ZXUno y otros sistemas FPGA. Si no van a continuar su labor en su derecho están, y seguiré agradeciendo los buenos momentos que he tenido gracias a ellos...

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