Se encontraron 153 coincidencias

por jotego
21 Ene 2019, 23:02
Foro: Arcades
Tema: Ghosts'n Goblins
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Re: Ghosts'n Goblins

Jotego, un grandísimo trabajo. La verdad es que sería espectacular tener todos esos arcades para el ZX-Uno. Aparte del G&G has nombrado 5 de mis juegos preferidos de arcade de siempre. ¿Si no tuviera sonido FM qué sonaría? ¿Sólo efectos y sin música o se usaba también la parte de PSG para la mú...
por jotego
19 Ene 2019, 23:09
Foro: Arcades
Tema: Ghosts'n Goblins
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Re: Ghosts'n Goblins

Muchas gracias. Me ha animado mucho ver los apoyos. :-) :-)
He empezado a preparar el arcade 1942 de capcom y éste sí que debería caber en ZX-UNO tal cual porque no tiene sonido FM. Os mantendré al tanto.
por jotego
19 Ene 2019, 08:54
Foro: Sega Master System
Tema: PSG corregido y presentación JT89
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Re: PSG corrected and presentation JT89

About "DCSG" (name in English Wikipedia) core. It is said that just changed the volume scale to logarithm, but please also consider reproducing the noise generator. It is reported as EN-Wikipedia article that the algorithm of noise generator is different between TI original and SEGA clone...
por jotego
19 Ene 2019, 08:50
Foro: Arcades
Tema: Ghosts'n Goblins
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Re: Ghosts'n Goblins

En las navidades de 2017 lancé el clon de Ghosts'n Goblins en FPGA para MiST. Pero no tenía sonido aun. No existía ningún core de YM2203 (el chip de sonido) disponible y mi versión de YM2612 (el JT12 ) no estaba listo para eso aun. Durante 2018 hemos finiquitado muy bien el core de Megadrive para Mi...
por jotego
08 Dic 2018, 22:20
Foro: Sega Master System
Tema: PSG corregido y presentación JT89
Respuestas: 7
Vistas: 1453

Re: PSG corregido y presentación JT89

Últimamente he estado revisando este core y lo he dejado bien pulido. Ahora es el que se usa en el FPGAgen, junto con el jt12. He hecho un pull request para que se use en el core de Master System de MiST. He hecho muchas correcciones: -Clock enable bien generado en el flanco negativo -Filtro paso ba...
por jotego
05 Dic 2018, 14:11
Foro: C64
Tema: Implementación del SID
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Implementación del SID

Tengo entendido que la implementación del SID de este core es muy fidedigna. ¿Cómo se compara con la de otros cores disponibles de C64? ¿Qué la hace tan especial? Y destinado a SamQuest, ¿podrías liberar el código del SID para poder usarlo en más plataformas como MiST o MiSTer?
por jotego
15 Nov 2018, 15:11
Foro: MSX1
Tema: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
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Vistas: 2569

Re: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO

@jotego: Otro bug que están reportando en el foro de la MiSTer, pero el tio no habla castellano, así que me ha pedido que te lo diga yo. Parece ser que en el juego Alien 3, dejando la pantalla del título se nota que las músicas del juego están mal con la última implementación del JT12. Así es como ...
por jotego
14 Nov 2018, 10:38
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: cores de YM2203/YM2149/YM2610/YM2608/YM2151
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Re: cores de YM2203/YM2149/YM2610/YM2608/YM2151

DistWave escribió:Yo espero con ilusión la familia OPL2/OPL3 (YM3812/YMF262) ;)


Hay un core de OPL3, hecho con un Z80 más el operador en puertas. Es decir, una solución mixta firmware/hardware. Es el que usan en MiSTer.
por jotego
13 Nov 2018, 11:25
Foro: Proyectos de la comunidad / Community projects
Tema: cores de YM2203/YM2149/YM2610/YM2608/YM2151
Respuestas: 4
Vistas: 519

Re: cores de YM2203/YM2159/YM2610/YM2608/YM2151

I wanted to adopt "TFM" as FM sound of "ZXSpectrumNext", I posted your blog and post of "JTx Core" on its official forum, but hope did not come true. That's great. Just remember to release your sources along with your binaries if you use any of JTx cores. By the way, &...
por jotego
12 Nov 2018, 21:32
Foro: MSX1
Tema: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO
Respuestas: 18
Vistas: 2569

Re: Música VGM para YM2151 en el ZX-UNO

Misterio resuelto, entonces! El core de Master System suena rarillo, sí. Ha mejorado algo últimamente, pero suena raro todavía. Y eso también explica lo bajito que suenan los anillos del Sonic 1 de MegaDrive, si no me equivoco ese sonido lo hace el PSG también. Sí, los anillos del Sonic los hace el...

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